前言 推箱子小游戏大家肯定都玩过,之所以写这篇文章,是觉得这个小游戏足够简单好理解,大家看完文章之后,自己也能花上半天功夫敲出一个推箱子小游戏来,如果喜欢的话可以点波赞,或者关注一下,希望本文可以帮到大家。 本文首发于我的个人blog:obkoro1.com demo:推箱子小游戏 步骤解析: 本文 ...
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2020-05-05 23:40:18
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初始化函数:init m.style.cssText="" 控制m的css 初始化函数,要创建地图,传进level 初始化函数外: 全局变量定义相应关卡地图数据: 数组里面可以创建数组,每个二维数组都是一个关卡: 墙、球、盒子、人物:对应数组里四个数字 每一关地图都不同,先清空: 把每一个case里 ...
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2020-04-17 12:23:10
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难点 逻辑判断当前地图的状态(注意数组越界问题), 根据这个状态, 对数组的值进行修改, 然后调用 repaint() -> paint() 来将图形绘制出来. 举一反三 实际上, 步骤1,2 完全可以用在 连连看中. 而且连连看不需要撤销功能, 所以不需要保存之前的图形的样子. 而连连看的主程序在 ...
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2020-04-05 13:49:32
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题目链接:http://icpc.njust.edu.cn/Problem/Hdu/1732/ 题目就是推箱子游戏,有三个箱子和三个洞,最终目标状态就是三个箱子到三个洞中,所以我们搜索的状态就是人的位置和箱子的位置,因为总共8个状态值,而且横纵坐标的范围也不大,所以我们可以考虑一个8维的数组来存储状 ...
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2020-03-18 09:15:37
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[GDOI2015]推箱子(状压bfs) 题面 题面过长,略 分析 观察到$m \times m =64 $,那么可以把箱子的01状态压到一个 里面 然后对于地图上的每一个点$(x,y)$,预处理出左上角在$(x,y)$,边长为$m$的正方形的01状态。如果这个状态和箱子的状态按位与的结果为0,那么 ...
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2020-03-01 19:44:26
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我现在在读大二,我们有一门课程叫《操作系统》,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows、iOS、Mac的发展历程。后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序。 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch ...
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2020-02-01 14:16:59
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题目链接:http://acm.zzuli.edu.cn/problem.php?id=2616 题目描述 玩了自己设计的游戏,VX觉得更更更无聊了。。。于是决定玩一把惊险刺激,热血沸腾的推箱子游戏。 游戏规则如下: 给出游戏场景的N(表示共有N行),M(表示共有M列),并给出N行M列的游戏场景图。 ...
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2019-12-25 11:29:58
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C语言学习教程:搬箱子游戏开发源码分享,推箱子游戏的规则非常简单,就是用尽量少的推动或移动把所有箱子都推到目标点上。箱子只能推动而不能拉动;一次只能推动一个箱子。 ...
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2019-10-13 10:37:06
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这类题叫做图的广度优先遍历题,不过给你的是隐式图罢了(细节多)。 考点就是隐式图的遍历(难度主要集中在判断某节点是否与当前节点联通这块)。 cpp include using namespace std; const int maxn=501; char a[maxn][maxn]; int n,m ...
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2019-10-07 11:36:17
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