一、引入 空间域方法:对像素操作的过程 对图像像素直接处理。 空间域处理可由该式定义: $g(x,y)=T[f(x,y)]$ 其中,f(x,y)为原图像,g(x,y)为处理后的图像,T为定义在x,y的邻域(不一定是4/8/m邻域,可能是更大的范围,如3x3,5x5的mask,et al)内的一个操作 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-12 18:27:57
阅读次数:
223
1.1-1 给出一个真实世界的例子,其中包含下列某种计算问题:排序,确定多矩阵相乘的最佳顺序、或者找出凸壳。 排序: 成绩排序 大多数的数据库都会用到排序 淘宝价格排序等 确定多矩阵相乘最佳顺序: 数字图像处理 模仿的矩阵模拟 找出凸壳: 这个我认为在选择最短路径的时候会用到, 另外看网上还提到找路 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-04-12 16:03:28
阅读次数:
85
数字图像处理入门第50节:hilditch图像细化算法python实现,读者可复制代码直接调用程序。 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-24 12:40:37
阅读次数:
150
数字图像处理分为三个层次:低级图像处理、中级图像处理和高级图像处理(狭义图像处理、图像分析和图像理解)。 狭义图像处理:对输入图像进行某种变换得到输出图像,是一种图像到图像的过程。 (1)低级图像处理内容(狭义图像处理) 内容:主要对图象进行各种加工以改善图象的视觉效果、或突出有用信息,并为自动识别 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-23 13:47:56
阅读次数:
88
数字图像处理入门第42节:图像形态学变换,膨胀和腐蚀的实现,含 python 源码。 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-21 21:47:33
阅读次数:
161
数字图像处理入门第41节:opencv实现霍夫线检测,python代码。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-21 17:48:42
阅读次数:
94
一、视觉感知 人眼视觉结构 光线从光路系统投射到视网膜上(角膜 前房 晶状体 视网膜) 视网膜上的中央凹一般作为视觉的中心点,中央凹附近为黄斑,在盲点附近没有视网膜细胞,但存在神经(将视觉信息传输到大脑) 视网膜由视锥细胞和视杆细胞组成 视锥细胞(约650万):明视觉细胞,感知成像的形状,人的视网膜 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-21 00:06:32
阅读次数:
155
数字图像处理第38节:图像边缘提取算法 Canny算法 python实现,含原理讲解及实验结果。 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-20 18:36:15
阅读次数:
99
今天闲着无聊,实现了下《数字图像处理(第三版)》P209页的,自适应中值滤波器。 原理书上都有,我自己实现的代码可能有点复杂。对图片的边缘处理有些粗糙。有兴趣可以自己改进下。 看下实验效果吧! 左边第一幅图片是原始图片 中间的是对全图 加上了0.25 比例的椒盐噪声,可以看出来,几乎已经看不出来原始 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-19 21:34:21
阅读次数:
78
数字图像处理入门第27节:双线性插值算法原理详解,python实现灰度图像和真彩色图像的双线性插值算法。 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-18 11:51:16
阅读次数:
131