码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:数字图像处理    ( 354个结果
数字图像处理(四)
一、图像分析系统的组成: 二、图像分割 : 1、图像分割基于亮度的两个特性:1、不连续性(边界分割法,边缘连接分割法) 2、相似性(阈值分割法,面向区域的分割) 2、 3、边界分割法:点的检测,线的检测,边的检测 点的检测:设定阈值T,运用高通滤波器进行滤波,得出的值跟T进行比较,大于T则说明其与周 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-28 21:31:23    阅读次数:102
数字图像处理(五)
一、特征表示与描述(根据区域的外部特征来表示,根据区域的内部特征来表示) 1、链码(太长,噪声产生不必要链码)(加大网格空间,根据原始边与结果的接近程度来确定新点的位置) 2、多边形逼近 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-28 21:18:16    阅读次数:76
数字图像处理(二)
一、图像几何位置变换 几何变换:对图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。 图形变换的两种形式: 1.图形不变,坐标系改变; 2.图形改变,坐标系不变 1、二维几何变换: 1)、设二维图形变换前坐标为(x,y,1),变换后为(x*,y*,1) 1. 二维变换矩阵 注意:T2D可看作三个行向量,其中 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-27 18:53:52    阅读次数:80
【数字图像处理】仿射变换与透视变换
仿射变换与透视变换 仿射变换和透视变换更直观的叫法可以叫做「平面变换」和「空间变换」或者「二维坐标变换」和「三维坐标变换」。一个是二维坐标(x,y),一个是三维坐标(x,y,z)。也就是: 仿射变换: 透视变换: 从另一个角度也能说明三维变换和二维变换的意思,仿射变换的方程组有6个未知数,所以要求解 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-16 00:43:26    阅读次数:91
数字图像处理基础.md
学科:数字图像处理(Digital Image Processing) 作者:zhuhonggen 基础知识 1.正交变换 1.1正交变换 1.1.1定义 1.1.2正交矩阵 定义:n级实矩阵A称为正交矩阵,如果AA=E。(A表示A的共轭转置,E是单位矩阵) 1.1.3正交变换的性质 1.1.4等价 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-29 14:11:24    阅读次数:100
【数字图像处理】目标检测的图像特征提取之HOG特征
1、HOG特征 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子。它通过计算和统计图像局部区域的梯度方向直方图来构成特征。Hog特征结合SVM分类器已经被广泛应用于图像识别中,尤其在行人检测中获得了 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-28 00:40:43    阅读次数:254
【数字图像处理】帧差法与Kirsch边缘检测实现运动目标识别与分割
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_18234121/article/details/82763385 作者:冻人的蓝鲸梁思成 视频分割算法可以从时域和空域两个角度考虑。时域分割算法利用视频流时域连续性,通过 相邻帧的时域变化来检测运动目标。在摄像头静止的情况下,常用的方法有 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-27 12:39:56    阅读次数:100
【数字图像处理】图像细化处理
图像细化 细化技术:把一个平面区域简化成图的结构形状表示法骨架:一种细化结构,它是目标的重要拓扑描述,具有非常广泛的应用。在图像识别或数据压缩时,经常用细化结构。例如:在识别字符之前,往往要先对字符作细化处理,求出字符的细化结构。细化的作用:目的将图像的骨架提取出来的同时,保持图像细小部分的连通性, ...
分类:其他好文   时间:2019-10-26 19:18:30    阅读次数:270
【数字图像处理】图像开运算与闭运算
图像开启与闭合 图像开运算与闭运算与膨胀和腐蚀运算有关,由膨胀和腐蚀两个运算的复合与集合操作(并、交、补等)组合成的所以运算构成。 开运算与闭运算依据腐蚀和膨胀的不可逆性,演变而来。开运算:先对图像腐蚀后膨胀闭运算:先对图像膨胀后腐蚀注意:使用同一个结构元素。 图像开运算 开运算:能够去除孤立的小点 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-24 23:30:20    阅读次数:584
【数字图像处理】 灰度共生矩阵特征分析法
灰度共生矩阵特征分析法 相邻某一间隔长度的两个像素,它们之间要么具有相同的灰度级,要么具有不同的灰度级,若能找出这样两个像素的联合分布的统计形式,对于图像的纹理分析很有意义。 灰度共生矩阵(GLDM)的统计方法是20世纪70年代初由R.Haralick等人提出的,它是在假定图像中各像素间的空间分布关 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-24 21:28:53    阅读次数:387
354条   上一页 1 2 3 4 5 6 ... 36 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!