1、绘制文本方法有两个为:fillText()与strokeText(); 绘制文本方法自带属性如以下: font:表示文本样式、大小及字体; textAlign:表示文本对其方式('start', 'end', 'left', 'right', 'center'); textBaseline:表示 ...
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2017-10-02 23:51:33
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UI渲染的简单过程: CPU,GPU,显示器协同工作,CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等,然后将计算结果提交给GPU,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,随后等待下一次 VSync(垂直同步信号) 到来时,视频控制器会逐行 ...
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2017-07-12 23:38:14
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[转自]http://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/ 这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互。 Inde ...
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2017-06-21 15:58:13
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一.SVG.Pattern 图案设置 二.SVG.Use 元素的引用 1. 2.SVG.defs() 的声明定义,当use()再显示 3. 更多: SVG.js 颜色渐变使用 Svg.js 图片加载 SVG.js 文本绘制整理 ...
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2017-03-31 23:14:16
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1. QPainter拥有绘制文本的能力 (1)drawText(拥有多个重载形式) (2)常见调用方式 ①p.drawText(10,10, "Santa Claus"); //在坐标(10,10)处绘制文本 ②p.drawText(0,0,100,30, Qt::AlignCenter, "Sa ...
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2017-01-05 21:31:57
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我在form中有一个linkLabel,显示文字是“中秋快乐”。现在我希望其中的“中秋”两个字用红色字体显示,“快乐”用黑色字体。请问如何在一个linkLabel中实现上述效果? 答案: 效果图: ...
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2016-07-05 11:43:53
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文本绘制在开发客户端程序中是一个比较常用的功能,可分为采用控件和直接绘制两种方式。 采用控件的方式比较简便,添加一个比如UILabel对象,然后设置相关属性就好了。但这种方式局限性也比较大。 直接绘制相对比较自由,但也分为使用NSString和Quartz 2D两种方式。 NSString有一组绘制 ...
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移动开发 时间:
2016-06-22 12:29:36
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概述 UIKit 在 NSAttributedString 中加入了新的方法,以支持格式化文本的绘制、计算文本在绘制前的大小及空间。这些方法不影响文本的内容,只影响绘制的过程。 默认,文本绘制使用本地坐标,内容从某个点向右向下绘制。当你放置文本内容时,记住文本块的左上角就是绘制的起点。 你可以在主线
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2016-02-17 14:29:41
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编辑文本及键盘输入相信大家都会使用TextBox,但如果要让文本在TextBox中换行该怎么做呢?将TextWrapping属性设置为Wrap,将AcceptsReturn属性设置为True就好咯。PasswordBox很明显就是一个密码框了,和其他的控件相比其有2个特殊之处,一个是其可以用MaxLength来控制最大的长度,一个是用PasswordChanged来捕捉密码的改名。显然比如QQ密码的...
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2015-12-14 12:28:30
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编辑文本及键盘输入
相信大家都会使用TextBox,但如果要让文本在TextBox中换行该怎么做呢?将TextWrapping属性设置为Wrap,将AcceptsReturn属性设置为True就好咯。
PasswordBox很明显就是一个密码框了,和其他的控件相比其有2个特殊之处,一个是其可以用MaxLength来控制最大的长度,一个是用PasswordChanged来捕捉密码的改名。显然比如...
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2015-12-13 12:38:58
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