HTML5绘制空心的文本1、设计源码
HTML5绘制空心的文本
/**
* 绘制空心的文本
*/
function drawHollowText()
{
//找到元素
var canvas = document.getElementById("canvas");
//创建context对象
var ctx = canvas.getContext("2d"...
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Web程序 时间:
2015-11-29 12:12:17
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现在学习下Direct3D在窗口中绘制一些文本信息,ID3DXFont接口负责创建字体和绘制二维的文本.我们介绍下ID3DXFont的用法. 1.创建LPD3DXFONT接口 LPD3DXFONT g_pTextInfor = NULL; //创建字体 D3DXCreateFont(g_pd3dDe...
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2015-11-24 22:56:29
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UIKit 在 NSAttributedString 中加入了新的方法,以支持格式化文本的绘制、计算文本在绘制前的大小及空间。这些方法不影响文本的内容,只影响绘制的过程。默认,文本绘制使用本地坐标,内容从某个点向右向下绘制。当你放置文本内容时,记住文本块的左上角就是绘制的起点。绘制文本–drawAt...
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2015-11-12 17:46:31
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今天在用canvas的时候,发现有两个方法比较陌生,在此记录详细说明一下。(1)文本绘制的一个方法canvas.drawTextOnPath(text, path, hOffset, vOffset, paint)参数说明:text是所绘制的文本path是所绘制文本遵循的路径hOffset是沿...
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2015-10-31 21:23:20
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Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,...
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2015-10-20 15:21:14
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来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c8dc2d50101lbb1.html使用coreText进行文本绘制,需要在工程中添加CoreText.framework,然后在AttributedLabel.m里import就可以使用了。coreText负责绘制,那绘制的...
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2015-09-29 23:17:16
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前缀 意义CS 类风格选项CW 创建窗口选项DT 文本绘制选项IDI 图标的ID号MB 消息框选项SND 声音选项WM 窗口消息WS 窗口风格
/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 * * 1.图形绘制 * setA...
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2015-09-15 19:56:23
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[str boundingRectWithSize: options: attributes: context:];可以用该方法在绘制之前计算需要多大空间。参数size宽高限制,用于计算文本绘制时占据的矩形块。options文本绘制时的附加选项。contextcontext上下文。包括一些信息,例如...
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2015-08-16 16:29:41
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利用CG框架绘图的步骤:1.子类化UIView2.在GraphicView中复写drawRect方法3.获取图形上下文对象4.绘制线条(1)先创建一个路径,把线条定义在这个路径上,再把路径交给context去显示。(2)直接把线条绘制到context上去。5.绘制简单图形6.绘制文本10. 7.绘制...
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2015-04-13 22:41:53
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