(1)无序importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;/*模拟斗地主的洗牌和发牌*思路:1)创建一个牌盒(容器:集合)ArrayList<String>2)装牌定义花色数组和点数数组(A,K)红桃A黑桃A梅花A方片A....3)洗牌Collections中的随机置换的功能4)发牌遍历集合(获取集合中的具体的牌)需要判断:选
分类:
其他好文 时间:
2018-05-17 19:57:29
阅读次数:
157
ArrayList模拟斗地主的洗牌,发牌和看牌 /* * ArrayList模拟斗地主的洗牌,发牌和看牌 * * 分析: * 1.创建一个牌盒 * 2.装牌 * 3.洗牌 * 4.发牌 * 5.看牌 */ 代码: 输出结果: array : [?4, ?K, ?A, ?J, ?3, ?2, ?J, ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-13 14:24:02
阅读次数:
169
规则: 1.54张扑克牌,有花色 2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌 3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印 示例: 效果: 每次的结果都不一致: 有兴趣的朋友可以根据斗地主的规则继续开发下去,做成一个简易的斗地主游戏 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-14 15:56:53
阅读次数:
186
package cn.itcast_04; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet; /* * 思路: * A:创建一个H ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-04 15:15:45
阅读次数:
319
package com.loaderman.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet; public class... ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-07 20:36:05
阅读次数:
193
package com.loaderman.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Test { /** * * A:案例演示 * 模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序 * * 分析: * ... ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-07 20:31:55
阅读次数:
198
这是一个模拟斗地主的小游戏,最后看到的牌型是经过排序的,具体代码和解释如下:packagecn.poker_test;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;importjava.util.HashMap;importjava.util.TreeSet;/**模拟斗地主小游戏**思路:* A:创建一个HashMap集合* B:创..
分类:
编程语言 时间:
2015-12-02 12:42:52
阅读次数:
312