Alpha版本发布说明 一、功能介绍 本团队所做的微信小程序是一款小球经碰撞后最终到达目的位置通关的休闲益智类游戏。Alpha版本具有的功能大体如下: 1. 闯关模式 多达12关普通竖屏关卡、4关特殊横屏关卡选择 最真实的物理碰撞效果 蓄力拖控设计、随小球速度改变而变化的拖尾效果,使玩家操纵体验更舒 ...
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2020-06-06 21:46:20
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转 https://www.jianshu.com/p/ea1682e80003 先讲需求: APP中所有界面支持竖屏,只有在一个界面,点击一个btn之后变成横屏,再点就是竖屏。在网上找了一些方法,发现实现不了,遂问了一个做过这个功能的朋友,得到朋友的支持之后,顺利解决这一问题 在这里因为是要全局界 ...
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2020-05-22 12:54:41
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"CodeForces 650B Image Preview" 题意 手机里有n张图片,打开相机出现的是第一张,第一张右滑得到第n张,同理第n张左滑得到第1张,翻页耗费a秒,看照片耗费1s,但是照片有横屏的竖屏的,如果是横屏的需要翻转一下,翻转需要的时间为bs,如果某张照片是已经看过的,可以不看,否 ...
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2020-04-25 19:23:58
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布局结果图: 电脑全屏: 手机浏览: 竖屏: 横屏: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>响应式布局</title> <meta name="viewport" content="width=device-w ...
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2020-02-03 18:43:23
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为了方便给自己的博客配图,用Golang写了一个脚本处理,现分享出来,有需要的朋友也可以参考修改使用。 压缩规则 1、图片都等比例压缩,不破坏长宽比。 2、如果是横屏图片,压缩到宽度为1280,高度适应。 3、如果是竖屏图片,压缩到高度为1000,宽度适应。 4、如果分辨率小于这个,不压缩。 5、支 ...
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2020-02-01 17:58:07
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vendor\mediatek\proprietary\packages\apps 目录下有三份相机源码 分别是 Camera、 Camera1、 Camera2 通过查看 mk 发现通过 ifeq ($(MTK_CAMERA_APP_VERSION), 3) 来控制编译哪一个, MTK_CAMER ...
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2020-01-18 10:45:30
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一、媒体查询继承了 CSS2 多媒体类型的所有思想: 取代了查找设备的类型,CSS3 根据设置自适应显示。媒体查询可用于检测很多事情,例如:viewport(视窗) 的宽度与高度设备的宽度与高度朝向 (智能手机横屏,竖屏) 。分辨率目前很多针对苹果手机,Android 手机,平板等设备都会使用到多媒... ...
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2020-01-10 12:40:36
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最近在做的一个项目是关于h5横屏的。刚开始听到这个需求我是一脸的懵逼,因为从未接触过横屏,也没有看到h5横屏的项目。当时还问了公司另外一位前端小哥,他说他也没做过,不太清楚。。没办法,领导需求就是这样的,只能硬着头皮上了。。 回到自己的工位后,开始各种查资料。。然而关于横屏的确实很少。这里找到一篇关 ...
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2019-12-31 18:58:54
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实验四 碎片使用 实验目的及要求: (1) 掌握:碎片的创建 (2) 理解:限定符概念 (3) 掌握:碎片使用 实验内容: 1、 打开实验三项目 2、 创建一个横屏界面 方法:在layout目录旁再创建一个同级别的layout-land目录,将activity_list.xml布局文件复制到layo ...
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2019-12-22 00:12:42
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以Firefly AIO-3399C(AI)板为示例,其中~/proj/firefly-rk3399-Industry/为Android 7.1的源码和bundle仓库的工作目录(http://wiki.t-firefly.com/AIO-3399C/compile_android_industry ...
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移动开发 时间:
2019-11-18 20:37:18
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