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搜索关键字:正交投影    ( 38个结果
three.js正交投影照相机
照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机 举个简单的例子来说明正交投影与透视投影照相机的区别。使用透视投影照相机获得的结果是类似人眼在真实世界中看到的有“近大远小”的效果(如下图中的(a)); 而使用正交投影照相机获得的结果就像我们在数学几何学课上老师教我们画的效果,对于在三维空间内平行的线,投影 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-28 13:30:21    阅读次数:369
glOrtho、glFrustum && glPerspective
glOrtho :正交投影,摄像机可以位于裁剪体内,所以near和far可以取两个正值或者一正一负 glFrustum :透视投影,摄像机不可以位于裁剪体内,所以near和far都必须去正值,它的参数矩阵定义了才简体以及投影的类型,但是未定义摄像机的方位。GL 中的摄像机位于原点,并指向了Z轴的负方 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-23 10:56:43    阅读次数:212
《Linear Algebra and Its Applications》-chaper6-正交性和最小二乘法-最小二乘问题
最小二乘问题: 结合之前给出向量空间中的正交、子空间W、正交投影、正交分解定理、最佳逼近原理,这里就可以比较圆满的解决最小二乘问题了。 首先我们得说明一下问题本身,就是在生产实践过程中,对于巨型线性方程组Ax=b,可能是无解的,但是我们就是迫切的需要一个解,满足这个解是方程的最近似解。 下面我们综合 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-03 08:36:34    阅读次数:218
《Linear Algebra and Its Applications》-chaper6正交性和最小二乘法-正交性
这一章节我们主要讨论定义在R^n空间上的向量之间的关系,而这个关系概括来讲其实就是正交,然后引入正交投影、最佳逼近定理等,这些概念将为我们在求无解的线性方程组Ax=b的最优近似解打下基石. 正交性: 先举个最简单的例子,在平面中,两个二维向量的点乘如果为0,那么我们可判定两个向量互相垂直,那么实际上 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-22 23:30:18    阅读次数:307
系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-照相机
照相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。我们需要为自己的程序选择合适的照相机。 2.2 正交投影vs透视投影 举个简单的例子来说明正交投影与透视投影照相 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-07 15:16:42    阅读次数:332
2.2 正交投影,观察箱,世界坐标
实验2.2表明,顶点的坐标值不是屏幕上的任意绝对单位(屏幕单位是像素)。 glOrtho(left,right,bottom,top,near,far)建立一个观察箱(viewing box),用6个参数来确定六个面的位置。 最近搞opengl,本来以为自己对glortho这个函数已经了解了,结果发 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 07:59:36    阅读次数:177
OpenGL的gluLookAt和glOrtho的关系
OpenGL的gluLookAt和glOrtho的关系 一直不明白gluLookAt()和glOrtho()两者之间的关系:gluLookAt()是观察变换,glOrtho()是正交投影。glLookAt()是摄像机的位置,glOrtho()是将当前的可视空间设置为正投影空间。gluLookAt() ...
分类:其他好文   时间:2016-07-05 19:03:03    阅读次数:224
最小二乘法
(一)正交集与正交基 如果,S中任何两个不同的向量都正交,那么,S称为正交向量集。 如果S是正交向量集 并且是 线性无关集,那么S是正交集。 证明: 同理,所有的ci都是0,所以S是线性无关集。 上述证明思路在下文中会经常使用,故称之为证明方法1. (二)正交投影 假设是Rn子空间W的正交基,对W中 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 09:26:48    阅读次数:377
THREE.js-照相机(Camera)
既然是透过相机来渲染场景,那么没有相机,我们也就什么看不到了。THREE.js中提供了Camera类对相机这个角色进行抽象话。相机将三维的场景投影到二维的屏幕,根据投影的方式不同,THREE.js中提供了几种不同类型的相机。正交投影与透视投影 我们先从上面的两种图来理解正交投影与透视投影,我觉得我们可以把正交投影理解为到面的投影,投影线垂直于投影面进行投影,因此物体投影之后的比例是保持不变的。...
分类:Web程序   时间:2016-04-29 15:20:58    阅读次数:218
【Android应用开发】 OpenGL ES -- 透视投影 和 正交投影
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/46680803源代码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/8903437正交投影效果 : 透视投影效果 : 一. 投影简单介绍1 ...
分类:移动开发   时间:2016-03-29 14:22:35    阅读次数:303
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