本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://hpw123.net/a/C__/kongzhitaichengxu/2014/1117/120.html 作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylife ...
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2017-05-12 09:41:00
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本篇文章中,我们将一起学习OpenCV中边缘检测的各种算子和滤波器——Canny算子,Sobel算子,Laplace算子以及Scharr滤波器。文章中包含了五个浅墨为大家准备的详细注释的博文配套源代码。在介绍四块知识点的时候分别一个,以及最后的综合示例中的一个。文章末尾提供配套源代码的下载。 *** ...
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2017-01-14 21:16:07
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本篇文章中,我们一起探究了图像处理中,最基本的形态学运算——膨胀与腐蚀。浅墨在文章开头友情提醒,用人物照片做腐蚀和膨胀的素材图片得到的效果会比较惊悚,毁三观的,不建议尝试。。。。。。。。。。 一、理论与概念讲解——从现象到本质 1.1 形态学概述 形态学(morphology)一词通常表示生物学的一 ...
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2017-01-08 21:18:05
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1985
本篇文章中,我们一起仔细探讨了OpenCV图像处理技术中比较热门的图像滤波操作。图像滤波系列文章浅墨准备花两次更新的时间来讲,此为上篇,为大家剖析了“方框滤波”,“均值滤波”,“高斯滤波”三种常见的邻域滤波操作。而作为非线性滤波的“中值滤波”和“双边滤波”,我们下次再分析。 因为文章很长,如果详细啃 ...
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2016-12-29 23:17:55
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最近在做图像方面的开发,需要对软件开发平台进行配置,我查找了关于这些方面的内容,由于软件版本很多,每个人的开发平台又不一样所以在对平台进行搭建过程中遇到了很多问题,下面我将我搭建平台的流程做一个记录。在这个过程中我参考了两篇比较好的博客: 浅墨关于opencv开发环境的搭建:http://blog. ...
组织上给我安排的任务是算法这一块。我自知能力不足但是我还是想去尝试一下。因为下一段时间要用到机器视觉/学习,所以就开始在网上找资料。因为没有老师的指点,所以自己决定先从OPENCV开始。当前目标是学会应用。等一段时间能够满足下一段时间的基本需求之后开始学习源码。 学习资料:浅墨大大的教程 http: ...
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2016-11-17 23:45:10
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186
本文算是固定功能Shader的最后一篇,下一次更新应该就会开始讲解表面Shader,而讲解完表面Shader,后续文章最终会讲解到顶点着色器和片段着色器(也就是可编程Shader)。文章第一部分复习和...
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编程语言 时间:
2016-10-27 10:32:52
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本文主要讲解了Unity中SurfaceShader的具体写法,以及几个常用的CG函数的用法。
在这里先说明一下,表面着色器将分为两次讲解,本文介绍表面着色器的基本概念和一些写法,用内置的兰伯特光照模...
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编程语言 时间:
2016-09-14 12:57:52
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参考这个人的教程:
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文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/211...
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2016-09-08 13:08:56
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276
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52268975 作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442 这篇文章将与大家一起聊一聊,书写 ...
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2016-09-03 06:18:17
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