新建画布 找到工具栏中形状工具>>>圆角矩形工具 ,设置形状60像素 修改斜面和浮雕参数 将等高线设置成高斯 ,然后范围100% 最后根据适应调整就出现这个按钮 最后可以通过图层样式进行修改 颜色达到效果 ...
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2018-09-23 22:15:47
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This example demonstrates a 3x3 kernel that embosses an image. ...
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2018-09-02 23:58:28
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1.灰度处理 2.颜色反转 3.马赛克 4.毛玻璃 5.边缘检测 canny算法 sober算法 6.浮雕效果 7.颜色变换(某种颜色更强) 8.油画特效 ...
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2018-08-29 13:54:59
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PIL基础操作 打开图片 ? BLUR:模糊滤波 ? CONTOUR:轮廓滤波 ? DETAIL:细节滤波 ? EDGE_ENHANCE:边界增强滤波 ? EDGE_ENHANCE_MORE:边界增强滤波(程度更深) ? EMBOSS:浮雕滤波 ? FIND_EDGES:寻找边界滤波 ? SMOOT ...
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2017-12-15 12:32:54
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安利photoshop和sai画图软件。 你会发现sai的钢笔非常好用——事实上它就是一个能在画完之后改粗细的画笔。所以画起来很爽。 Photoshop渣,所以我用Photoshop只干两件事: 载入山脉形状画笔,然后开始到处乱点。第二就是调浮雕效果,内投影,外投影,内发光,外发光什么的 关于这个地 ...
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2017-10-15 15:05:56
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江浙沪: 开化霞山古镇: 清明时节,开化县城前往霞山古镇的路上,沿途都是大片的油菜花。进入古村,可以看到一大批风格独特的徽派建筑,砖雕、木雕形象栩栩如生,花格窗棂浮雕玲珑剔透,令人叹绝。 推荐住宿:开化唯一一家五星酒店-开化国际大酒店,仅需180+/晚,性价比极高。行程线路:南京→机场高速→绕城高速 ...
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2017-09-18 12:22:38
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入门效果之浮雕 "浮雕"图象效果是指图像的前景前向凸出背景。常见于一些纪念碑的雕刻上。要实现浮雕事实上很easy。我们把图象的一个象素和左上方的象素进行求差运算。并加上一个灰度。这个灰度就是表示背景颜色。这里我们设置这个插值为128 (图象RGB的值是0-255)。同一时候,我们还应该把这两个颜色的 ...
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2017-08-11 10:38:24
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1. 概念 色调/色相:物体传递的颜色 饱和度:颜色的纯度,从0(灰)到100%(饱和)来进行描写叙述 亮度/明度:颜色的相对明暗程度 2. 调整图像小Demo 创建一个工具类。用来设置图像的三种參数: /** * * @param bm * 图像 * @param hue * 色相 * @para ...
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2017-06-11 10:13:35
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雕刻能够区分为凸雕和凹雕。凸雕基右下角的点减去左上角的点。凹雕是左上角的点减去右下角的点。【效果图】由于进行了缩放。效果看起来差一些。详细代码例如以下:【效果处理代码】void MainWindow::on_tu1_triggered() { //注意一点就可以,雕刻中,浮雕(凸雕)是右下角的点减去 ...
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2017-04-30 12:31:03
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这篇将讲到图片特效处理的浮雕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。 算法原理:用前一个像素点的RGB值分别减去当前像素点的RGB值并加上127作为当前像素点的RGB值。 例: ABC 求B点的浮雕效果如下: B.r = C.r - B.r + 127; B.g = C.g - B.g + ...
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移动开发 时间:
2017-04-17 13:16:02
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