实现原理 关键属性 border-radius(画圆) transform(scale放大) transition(平滑过渡)获取鼠标位置,动态态画圆,延时放大,完成后移除元素 css 部分 按钮样式 .btn { width: 200px; height: 56px; line-height: 5 ...
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2020-04-27 17:29:41
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[toc] 绘制图形 画五边形、六边形、圆等等 调整屏幕大小 write函数调整字体及字号和用途 实例: 输出一个80号字普通用途的华文琥珀字体的"hello!" 画圆的步数 circle是画圆函数,然后其中可以调用一个参数step绘制图形 意思是100的半径,2000步画完!接近一个圆了 如果把s ...
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2020-04-07 20:41:42
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1328 思路:贪心 一开始的思路: 1. 以第一个岛屿为圆心,d为半径画圆,记与x轴的焦点中较大的那个为第一个雷达的位置; 2. 以这个雷达位置为圆心,d为半径画圆,记下之后的岛屿中第一个不能被覆盖的; 3. 依次这样下去,直到不能找到 ...
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2020-03-23 15:22:04
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基本教程: # import turtle as t # #画圆 # t.circle(200) # #落笔 # t.pendown()#t.pd() # #提笔 # t.penup()#t.pu() # #画笔宽度 # t.pensize(10) # #设置画笔颜色 # t.color(color ...
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2020-03-03 01:13:11
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有了上一节画矩形的基础,画圆形就不要太轻松+EZ:)所以,本节在画边线及填充上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机椭圆”、“正圆”、“路径填充”的具体实现就好。与画矩形相比较,画椭圆与之完全一致,没有任何特别之处。 在画矩形时,我们使用: System.Drawing.Graphics.DrawR ...
昨天我们提到风螺旋在验证的时候,可以通过外扩之后的切线角度来判断是否是准确的风螺旋。对于一个转弯80°的旁切转弯来说,通常可以在转弯外边界的保护区中找到三个矩形框,如下图灰色阴影框所示: 从上图可以看到,对于精确的风螺旋保护区来说内外边界的切线可以构成一个矩形框。 今天接着验证的话题,我们通过CAD ...
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2020-02-14 22:25:21
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四种方法 1. Border Radius .circle { background: #456BD9; border: 0.1875em solid #0F1C3F; border-radius: 50%; box-shadow: 0.375em 0.375em 0 0 rgba(15, 28, ...
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2020-02-10 10:12:46
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我的理解:在光栅图形学中,由于每一个点的表示都只能是整数值,所以光栅图形学实际只是对对实际图形的近似表示。 数值微分法(DDA):以下PPT截图来自北京化工大学李辉老师 代码实现: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.patches a ...
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2020-01-24 17:24:14
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前端入门之CCS 2 选择器优先级,调节标签样式,字体属性,文本属性,背景, 边框,画圆,display属性,盒子模型,浮动(clear属性),溢出属性,定位,z-index,透明度
选择器的优先级问题 1.选择器相同 就近原则 2.选择器不同 行内 > id选择器 > 类选择器 > 标签选择器 除此之外还可以通过添加 !important方式来强制让样式生效,但并不推荐使用。因为如果过多的使用!important会使样式文件混乱不易维护。 万不得已可以使用!important ...
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2019-12-28 10:13:22
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