function L=hsvquan(hsv) %对HSV进行量化,把3个颜色分量合成为一维特征矢量: h=hsv(:,:,1); s=hsv(:,:,2); v=hsv(:,:,3); % 假设对HSV 空间进行适当的量化后再计算直方图, 则计算量要少得多. 我们将H , S ,V 3个分量依照人 ...
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2017-07-05 13:35:58
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调试经验--图像 随着芯片技术的发展,嵌入式设备也拥有较强的图像处理能力了。而当中的佼佼者,davinci平台提供了非常强的图像处理功能。 在davinci平台的使用过程中。我们遇到几个图像相关的问题: 1,图像质量差; 2。上位机显示图像色度不对; 3,颜色分量; 4。yuv传输数据时的裁切。 一 ...
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2017-04-17 09:21:23
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1、前景色color:颜色值(颜色名、RGB/RGBA颜色、十六进制颜色)(1)十六进制颜色:#FF0000,FF表示红色分量,中间两个0表示绿色分量,最后两个0表示蓝色分量(2)RGBA颜色:rgba(255,0,0,0.5)由十进制的三个颜色分量和一个透明度分量组成,分量取值范围是0~255,透明度取值范..
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2016-09-01 00:31:45
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最近在Android手机上使用相机识别条形码工作取得了比较理想的进展,自动识别功能基本完成,然而在手动识别指定条形码图片时遇到困难,由于Zxing开源Jar包识别图片的颜色编码式为YUV,而普通的图片使用RGB颜色分量来保存颜色信息。非压缩的24位的BMP图像就采用RGB空间来保存图像。一个像素24...
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2016-01-12 13:43:17
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图像的亮度, 指的是图像像素的强度, 黑色为最暗, 白色为最亮, 在ios中黑色用0来表示, 白色用1来表示.一个像素, 基本上是用RGB三个颜色分量来表示的. R(0-1), G(0-1),B(0-1). 亮度调整有多种计算方法,效果并不完全相同,在颜色的表示方法中, HSL(L)表示法就是...
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2016-01-10 17:01:15
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近日从本地16比特位图读出象素彩色数据,并填充ANDROID的BITMAP数据。发现,使用CAVAS当屏幕显示,照片显示的颜色不正确,找了很多资料,原来发现两个原因: 1.将位图的颜色分量掩码弄错了,当BITMAPINFOHEADER.biCompression是BI_BITFIELDS...
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2015-07-22 12:40:06
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灰度图像是R、G、B三个分量相同的一种特殊的彩色图像。所以灰度化即计算灰度值的过程,这里只介绍最常用的加权平均法。YUV空间的彩色图像,其Y的分量的物理意义本身就是像素点的亮度,由该值反映亮度等级,因此可根据RGB和YUV颜色空间的变化关系建立亮度Y与R、G、B三个颜色分量的对应:Y=0.3R+0....
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2015-06-11 16:50:43
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颜色矩阵M是5*4的矩阵,android中颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式进行存储的。矩阵的每行分别是:
R[a b c d e]
G[f g h i j]
B[k l m n o]
A[p q r s t]
图像的RGBA值则存储在一个5*1的颜色分量矩阵C中,要想改变一张图片的颜色效果,只需要改变图像的颜...
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2015-03-30 21:16:40
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杂家前文Android颜色对应表只有颜色和十六进制,有时候需要设置r g b分量的int值,如paint.setARGB(255, 127, 255, 212);就需要自己计算下分量的各个值。这里提供一个带有r g b分量的int型的颜色表。注意paint.setAlpha()及paint.setA...
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移动开发 时间:
2014-11-21 17:58:39
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名词解释:
【edr】
边缘增强处理算法一般调整YCbCr空间的Y值不会 明显影响到图像的色彩,也就不会出现色彩失衡的情况。
【saturation】
饱和度增强处理的主要作用是使图像色彩更加丰富,通常是通过对颜色分量 Cb和Cr各乘上一个增益值完成彩色饱和度增强。
自动曝光控制通过调节CIS中像素单元的曝光时间和前端模拟 电路中数字可编程增益放大器的增益而使图像亮度达到用户自定义...
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2014-11-06 22:03:12
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