一 ARC简介
ARC是编辑器的一种功能。
它会把alloc出来的对象,自动release。
它把使用retain属性的变量,在dealloc中自动生成release;
在新建项目时选中ARC功能后,不允许调用:
retain
retainCount
release
autorelease
[super dealloc]
二 ARC的判断准则
1 准则:只要没有强...
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移动开发 时间:
2015-01-30 10:49:18
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iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增 长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱; 深度剖析autorelease机制;低内存报警后的处理流程;并结合自身实例介绍内存暴增的问题追查记录以...
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2015-01-29 12:25:08
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OC里面给变量赋值有2种方法
第一种是直接用下划线的,也就是实例变量:_button= 第二种是使用属性:self.button = ....这两种有何区别???
以下项目是创建了一个C++项目 简单模拟创建对象和给变量赋值的情况
首先创建了一个NSObject类,在OC里面继承NSObject类的都有retain release autorelease。。。。等方法来管...
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2015-01-24 16:02:43
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textview控件self.textView = [[[UITextView alloc] initWithFrame:self.view.frame] autorelease]; //初始化大小并自动释放self.textView.textColor = [UIColor blackColor]...
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移动开发 时间:
2015-01-24 14:23:33
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http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27693365引擎维护着一个回收池,所有的 autorelease 对象都添加到了这个池中。多个自动回收池排列成栈结构,当我们手动创建了回收池后,回收池会压入栈的顶端,autorelease 对象仅添加...
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2015-01-13 21:13:35
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self.friendTableView.tableFooterView=[[[UIView alloc]init]autorelease];
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2015-01-13 12:07:26
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一旦调用对象的autoRelease函数,那么这个对象就被Cocos2d-x的内存管理机制给盯上了,如果这个对象没人认领,那就等着被释放吧必须要调用了对象的autoRelease函数之后,retain和release函数才会生效,否则,一切都是徒劳。调用对象的autoRelease函数,对象就会被C...
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2015-01-13 10:15:57
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1、不调用autorelease()的情况TestVO*vo=newTestVO();
//未调用create()方法创建,没有执行过autorelease()
vo->init();
//这种情况下局部变量无法被回收
vo->release();
//需要手动调用release()方法
//CC_SAFE_DELETE(vo);
//也可以用这种方法删除2、调用autorelease(..
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2015-01-01 18:41:29
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+ (id)studentWithName:(NSString *)name { //这里最好写self Class Student *stu = [[[[self class] alloc] init] autorelease]; stu.name = name; return stu;}
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2014-12-31 15:50:28
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一、#pragma mark NSObject常用方法调用。void objUse() { Student *stu = [[[Student alloc] init ] autorelease]; //isKindOfClass判断对象是否属于某个类或者子类。 if (...
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2014-12-30 16:42:15
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