1.判断某个对象是否属于一个类1 Student *stu = [[[Student alloc] init] autorelease];2 BOOL result= [stu isKindOfClass:[Person class]];3 NSLog...
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2014-11-24 20:29:59
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1.autorelease的基本用法1> 会将对象放到一个自动释放池中2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作3> 会返回对象本身4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变2.autorelease的好处1> 不用再关心对象释放的时间2> 不用再关心...
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2014-11-20 20:12:54
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一、创建字符串的方法void stringCreate(){
//方法1
NSString *str1 = @"A String!";
//方法2
NSString *str2 = [[[NSString alloc] init] autorelease];
str2 = @"A String!";
[str2 release];
//方法3...
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2014-11-20 00:07:34
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(1) @autoreleasepool { }//自动释放池代表,池子将要被销毁,对池子中所有的对象进行一次release操作(2) 不管你这个对象时在@autoreleasepool 之内创建的还是在之外创建的,只要你在池子中调用了autorelease那么这个对象就会被放入到池子中(3) 只有...
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2014-11-19 17:56:06
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多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子多线程中调用Ref对象的retain()、 release()和autorelease()等函数。另外,OpenGL上下文对象也是不支持线程安全的。但...
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2014-11-11 21:09:20
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一:autorelease1> autorelease原理:将我们创建的对象放到一个对象释放池中(是一个栈区)当池子释放时,会将池子中的对象都做一次release操作(自动释放池存放在一个池子中,就近原则,符合先进后出)2>自动释放池的创建方式(1)ios5.0以前的创建方式NSAutoreleas...
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2014-11-10 23:16:43
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Autorelease机制是iOS开发者管理对象内存的好伙伴,MRC中,调用[obj autorelease]来延迟内存的释放是一件简单自然的事;ARC下,我们甚至可以完全不知道Autorelease就能管理好内存。而在这背后,objc和编译器都帮我们做了哪些事呢,它们是如何协作来正确管理内存的呢?刨根问底,一起来探究下黑幕背后的Autorelease机制吧。
Autorelease对象什么...
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2014-11-03 10:14:04
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使用容器的block版本的枚举器时,内部会自动添加一个AutoreleasePool:Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池Push和Pop当然,在普通for循环和for in循环中没有,所以,还是新版...
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2014-11-01 20:22:42
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1、增加一个本地推送
//设置20秒之后
NSDate*date=[NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:20];
//chuagjian一个本地推送
UILocalNotification*noti=[[[UILocalNotificationalloc]init]autorelease];
if(noti){
//设置推送时间
noti.fireDate=date;
//设置时区
noti.timeZone=[NS..
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2014-10-22 06:34:45
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IPhoneOS有没有垃圾回收?autorelease和垃圾回收制(gc)有什么关系?没有。autorelease只是延迟释放,gc是每隔一段时间询问程序,看是否有无指针指向的对象,若有,就将它回收。他们
两者没有什么关系。
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2014-10-19 01:31:13
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