摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画.核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画iOS中的动画Core AnimationCAAni...
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2015-10-10 23:03:53
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CAMediaTiming是一个协议(protocol),CAAnimation是所有动画类的父类,但是它不能直接使用,应该使用它的子类。继承关系: CoreAnmiation 核心动画 简写CA Co...
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2015-10-08 18:13:48
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锚点: anchorPoint 以锚点为中心 执行动画 (与 渔夫固定船的点时一致的) anchorPoint 默认是 0.5,0.5 (注意: 锚点 是一个比例) anchorPoint 在左上角的时候 为 0,0 anchorPoint 在右上角的时候 为 1,0 anchorPo...
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2015-10-06 16:53:49
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1.在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)关键帧动画(CAKeyframeAnimation)动画组(CAAnimationGroup)转场动画(CATransition)2.CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间,速度的控制,本身...
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2015-10-02 16:00:21
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lCore Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架Core Animation的使用,请参考最下面的博客。由于Core Animation动画,改变的只是一个影子,...
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2015-09-29 13:07:29
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一、简单介绍Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。要注意的是,Core ...
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2015-09-27 22:44:01
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1、常用属性:frame bounds center alpha Transition 过渡 transform 动画效果2、常用方法:+(void)setAnimationDelegate:(id)delegate;+(void)setAnimationWillStartSelector:(...
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2015-09-21 23:43:48
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CAAnimation 的继承结构 CAAnimation是所有动画的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类,不能直接使用,要使用它的字类 1.duration:动画持续的时间 2.repeatCount:动画重复的此时,无限循环可以设置成...
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2015-09-18 10:29:03
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UI-核心动画属性 说明 是否支持隐式动画anchorPoint 锚点、定位点 锚点的描述是相对于 *自己* x、y位置比例而言的 默认在图像中心点(0.5,0.5)的位置 决定图层的哪一个点 显示在中心点的位置 是backgroundColor 图层背景颜色 是borderColor 边框颜色.....
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2015-09-17 21:19:34
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目录:UIView动画子视图翻转动画UIImageView动画CATransition动画CoreGraphics绘图:(线、矩形、曲线、文字、图片)CALayer核心动画:(关键帧动画、
单一动画、组动画)1.UIView动画(1)设置代理(viewController)动画开始:beginAnimations设置动画加减速方式:setAnimationCurve设..
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2015-09-17 17:44:16
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