关键词:RenderNode,ThreadedRenderer,DisplayList,UvMapper,FontRenderer
传统软件的UI绘制是依靠CPU来完成的,硬件加速就是将绘制任务交由GPU来执行。...
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移动开发 时间:
2015-07-29 21:30:39
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527
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示...
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编程语言 时间:
2015-07-27 07:02:54
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225
2 硬件设计
本课题的硬件设计包括主控制器、数据传输设计、数据采集设计、控制驱动设计、显示设计,门禁设计。
2.1 主控制器
根据方案三选择S3C6410主控芯片,S3C6410是由Samsung公司推出的一款低功耗、高性价比的RSIC处理器 ,基于ARM11内核,内置强大的硬件加速,显示处理和缩放,运动视频处理,音频处理[9]。这个作为智能家居的处理器是不二之选,硬件性能上完全可...
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系统相关 时间:
2015-07-25 01:48:57
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449
这功能源自负责app中要加一个显示gif广告图功能。 android自带控件不支持gif图片,网上很多通过扩展ImageView或View来实现支持gif图片,但在android4.0后,需要关闭硬件加速功能才能使用,而且也容易出现内存溢出...
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移动开发 时间:
2015-07-21 19:08:40
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185
--本文转载自网络,具体出处不详--1.采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加 android:hardwareAccelerated="true"。不过这个需要在android 3.0才可以使用。2. View 中设置缓存属性. setDrawingCa...
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移动开发 时间:
2015-07-21 12:42:34
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153
CoreImage是一个图像框架,它基于OpenGL顶层创建,底层则用着色器来处理图像,这意味着它利用了GPU基于硬件加速来处理图像。CoreImage中有很多滤镜,它们能够一次给予一张图像或者视频帧多种视觉效果。而且滤镜可以连接起来组成一个滤镜链,把滤镜效果叠加起来处理图像。CoreImage框架...
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移动开发 时间:
2015-07-21 06:43:33
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一、简介WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流...
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Web程序 时间:
2015-07-17 13:36:00
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321
WPF性能优化经验总结WPF性能优化一、Rendering Tier1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染。下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速。(不全,其余请查阅SDK)WPF性能优化二、布局和...
你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗?现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅。在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速CSS animat...
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Web程序 时间:
2015-07-13 20:36:45
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126
在安装android studio的过程中,安装到android的模拟器加速器(intel HAXM)这一步时,报错:HAXM是用来管理硬件加速的,估计是用了这个东西模拟器就能Eclipse的龟速吧。解决:原因:没有找到reg.exe;给reg.exe配置环境变量。reg.exe一般是在C:\Win...
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移动开发 时间:
2015-06-25 06:41:11
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54428