一、缩小图片大小
当图片很多的时候,减少图片大小是提高下载速度最直接的方法。
1. 使用PNG8代替GIF(非动画图片),因为PNG8在效果一样的情况,图片大小比GIF要小。
2. 用fireworks处理PNG图片,在我们产品中很多PNG图片是美工直接用photoshop导出的,
后来让美工用fireworks处理PNG(大概的方式是选择保存为PNG8,删除背景色)。
处理后100K的图片大小基本减少了3/4,但图片质量也会有少许降低,...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-11 00:11:13
阅读次数:
268
系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky....
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 09:47:15
阅读次数:
450
游戏结束界面:在前面几个教程中,这个界面的创作所需要的知识点基本我们都讲过了,这里就说下用户数据的缓存吧,也是先来看下源码/** * Power by
html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var GameOver = cc.Layer.ext....
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 09:28:40
阅读次数:
321
在网上找到解决方案:SolutionEnable RDP security layer in
Group Policy on the machine:Verify that the firewall allows remote desktop
connections with RDP (Port 3...
整理自阮一峰的网络日志123456a心跳cdefgh AB. 1 /* IE
10和Firefox(>= 16)支持没有前缀的animation,而chrome不支持,所以必须使用webkit前缀。 */ 2 3 .hov div{
4 ...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 08:34:26
阅读次数:
795
1.系统说明输入一个正整数N,然后随机产生N个整数,创建一个二叉树(左子树≤父节点≤右子树)。使用Windows程序设计,在窗体的客户区自动地画出创建二叉树的过程,并动画演示中序遍历。2.系统要求自动计算每个节点的坐标,节点圆的半径可设置,节点间的距离可设置,左右子树的角度可设置;二叉树的大小可能超...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-09 19:54:55
阅读次数:
208
CAShapeLayer的使用[1]使用CoreAnimation绘制动画带来的系统开销非常的小,CoreAnimation通常都是使用GPU的.CAShapeLayer属于CoreAnimation中很重要的一种layer,无论是作为mask还是作为进度条显示都非常的好用,我用CAShapeLay...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-09 19:41:06
阅读次数:
219
Layer的shadow属性Layer中的阴影都是可以做动画处理的.-
(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.frame ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-09 19:33:26
阅读次数:
822
animation-timing-functionanimation-timing-function 规定动画的速度曲线。速度曲线定义动画从一套 CSS
样式变为另一套所用的时间。在平常的取值中,主要有以下几个:值描述linear动画从头到尾的速度是相同的。ease默认。动画以低速开始,然后加快,在...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-09 17:28:48
阅读次数:
1146
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // default
initializer// (CGRect)frame:UIView的大小创建一个UIView- (void)viewDidLoad{ UIView *v =
[[UIView all...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-09 14:54:00
阅读次数:
393