观察者模式是软件设计模式的一种。此种模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。该模式通常被用来实现事件驱动处理系统。...
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2016-05-13 03:11:01
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前言:
观察者(Observer)模式是对象的行为模式,又叫做发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式或从属者模式。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化是,会让通知所有观察者对象,是他们能够自动更新自己。
(一)观察者模式的简略图:
(二)观察者模式的环境角色...
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2016-05-13 03:03:24
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本文主要是对win32程序作了一些改动,以此探讨窗口类,窗口的关系。先说一下窗口与类之间的关系\quad任何一个窗口都必须属于某一个窗口类,而一个窗口类却可以共享,即可以有多个窗口属于该窗口类。所以窗口和窗口类的关系是一对一的,而窗口类和窗口的关系是一对多。
利用vs建立一个win32程序,会发现vs自动帮你写好了框架,我们再额外建立一个窗口类wxce2a,原有的窗口类建立2个窗口,新的窗口类建立...
顺序性容器:
vector 从后面快速的插入和删除,直接访问任何元素(随机访问)
deque 从前面或后面快速的插入和删除,直接访问任何元素(随机访问)
list 双链表,从任何地方插入和删除
关联容器:
set 快速查找,不允许重复值。
multiset 快速查找,允许重复值。
map 一对多映射,基于关键字快速查找,不允许重复值。
multimap 一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值。...
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2016-05-13 00:20:42
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JavaScript-观察者模式(publish/subscribe)观察者模式又叫做发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生改变时就会通知所有观察着对象。它是由两类对象组成,主题和观察者,主题负责发布事件,同时观察者通过订阅这些事件来观察该主体,发布者和订阅者是完全解耦的,彼此不知道对方的存在,两者仅仅共享一个自定义事件的名称。
在N...
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2016-05-13 00:16:38
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《Hibernate学习笔记十一》:树状结构设计这是马士兵老师讲解Hibernate的一个作业题,树状结构设计,这是一个比较典型的例子,因此有必要写篇博文记录下。树状结构的设计,它是在同一个类中使用了多对一(ManyToOne)和一对多(OneToMany).在完成这个题目我们应该按照如下的步骤进行:1、先思考数据库的模型应该是什么样的??数据库中的模型应该如下:即存在id p_id2、思考面向对...
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2016-05-12 23:41:51
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存在的意义在实际做项目的时候,经常会遇到表与表之间的关联操作,比如一个班级里面有多个学生,一个部门有多个职员,这是一对多的关系,还有例如一个主题有一个作者,这是一对一,等,这时候就必须涉及到表的关联操作一对多的单项关联什么意思呢?比如一个班级里面有多个学生,班级表关联学生表,属于一对多,但是学生表并不关联班级表,这个就属于单项的关联
只能从classes找到student,所以为单项关联class...
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2016-05-12 23:16:57
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参考:http://droidyue.com/blog/2015/06/27/desgign-pattern-observer/index.html
http://www.cnblogs.com/mythou/p/3370340.html
一.定义
观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,...
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2016-05-12 22:35:27
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观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
public cl...
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编程语言 时间:
2016-05-12 21:46:00
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