在软件开发中可以会用到mac地址作为,设备的唯一标示,我们也可以通过unity获取,经测试pc,ios都可以但是安卓没有获取到。 代码如下: 补充说明: ...
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移动开发 时间:
2018-01-18 19:36:57
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231
思科运营商级别设备系统IOSXR系统管理在本小节中,我们将重点学习IOSXR如何保存、回滚配置、清除配置等常用的文件系统管理,这些内容都是在今后的日常使用中非常实用的命令1.3.1保存配置和加载配置IOSXR系统不同于传统IOS系统,在配置完毕之后,这些内容并不会立即执行,只有在输入commit(提交)命令后,才会生效,这称之为二级提交模式。变更的部分称之为targetconfig。在提交之前可以
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移动开发 时间:
2018-01-17 22:28:12
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253
对于任何想要清理我的Mac评论的人来说,本文将介绍CleanMyMac的功能,价值以及您是否应该购买它。“清理我的Mac”是许多Mac清理应用程序之一,旨在清理iOS系统,通常与免费应用程序C Cleaner for Windows计算机类似。从MacPaw清理我的Mac提供免费和付费版本,终生许可 ...
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系统相关 时间:
2018-01-15 13:39:40
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2332
前言 iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即UIBezierPath 和 Core Graphics。而前者所属UIKit,其实是对Core Graphics框架关于path的进一步封装,所以使用起来比较简单。但是毕竟Core Graphics更接近底层,所以它更加强大。 UIBezierPath ...
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移动开发 时间:
2018-01-12 11:34:51
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返回上一页功能是常见的功能。 常用的有以下三种代码: 但是上面的方法不兼容苹果手机(ios系统) 下面这个方法兼容 1 location.href = "javascript:history.back();" ...
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移动开发 时间:
2018-01-11 20:40:49
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443
1、简介 扩展(Extension)是iOS 8中引入的一个新特性。扩展让app之间的数据交互成为可能。在iOS 8系统之前,每一个app在物理上都是彼此独立的,app之间不能互访彼此的私有数据。而在引入扩展之后,其他app可以与扩展进行数据交换。iOS 8系统有6个支持扩展的系统区域,分别是Tod ...
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移动开发 时间:
2018-01-11 17:31:27
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339
NSDL是一款基于Fedora改造的Linux桌面操作系统,使用习惯与window7较为接近,有很多实用软件,用它来玩微信跳一跳,相比较Windows或者IOS系统,so easy! ...
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微信 时间:
2018-01-07 11:47:46
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302
首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次幂的倍数。想 ...
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其他好文 时间:
2018-01-03 19:39:14
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185
每个人在网上或电脑离线软件上都会有一些账号和密码。 这些账号,如果你设置成一个呢,不安全,尤其是如果你很多地方的账号密码都是同一套的话,如果在一个安全系数比较低的地方被盗号了,那其他地方也瞬间都不安全了。 但如果你设置很多套密码吧,又很烦。如果你要是脑记的话,简直不要太烦。尤其是,如果你尝试修改密码... ...
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其他好文 时间:
2018-01-03 13:52:29
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188
由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.这个坑相信大家都已经踩过了, 在 iOS 9 没出现以前, 这样的 hack 方案还是妥妥的.但 iO ...
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移动开发 时间:
2017-12-31 12:53:55
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224