对list进行切片取一个list的部分元素是非常常见的操作。比如,一个list如下:>>> L = ['Adam', 'Lisa', 'Bart', 'Paul']
取前3个元素,应该怎么做?笨办法:>>> [L[0], L[1], L[2]]
['Adam', 'Lisa', 'Bart']
之所以是笨办法是因为扩展一下,取前N个元素就没辙了。取前N个元素,也就是索引为0-(N-1)的元素,可以用...
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编程语言 时间:
2016-05-07 10:39:30
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声明:本文档的内容主要来源于书籍《软件调试修炼之道》作者Paul Butcher,属于读书笔记。 重现第一,提问第二 问题重现是实证过程的最强大武器,如果不能重现问题,你也无法证明修复了它 首先按照缺陷报告的描述的步骤来做, 抓住重点,包含三个控制因素 软件本身:确保你使用的软件版本和bug提交的版 ...
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2016-04-28 07:06:03
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本文是本人自己辛苦翻译的,请转载的朋友注明,翻译于Z.MJun的CSDN的博客 http://blog.csdn.net/Zheng_Paul,感谢! 翻译于2015年10月5日Media LayerMedia layer包括图像,音像和视频技术,在你的应用里实现多媒体体验。这些技术在这个层上能简单使你创建的应用看起来更,听起来更好。图形技术 Graphics Technologies高质...
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移动开发 时间:
2016-04-22 19:45:49
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本文是本人自己辛苦翻译的,请转载的朋友注明,翻译于Z.MJun的CSDN的博客 http://blog.csdn.net/Zheng_Paul,感谢! 翻译于2015年10月4日Core Services Layer这个核心服务层包含应用的基本系统服务。关键这些服务是在核心功能和核心功能库之间,所有的应用都必须使用这些基础类型。这个层同时包含个别的技术,例如本地,iCloud,公共媒体和网...
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移动开发 时间:
2016-04-22 19:44:22
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本文是本人自己辛苦翻译的,请转载的朋友注明,翻译于Z.MJun的CSDN的博客 http://blog.csdn.net/Zheng_Paul,感谢! 翻译于2015年10月6日Cocoa Touch LayerCocoa Touch层包含了关键的库来构建IOS应用。这些库定义了应用的表现。他们提供应用的基本空间和提供关键技术,如多任务,以接触为基础的输入,消息推送,和许多高级的系统服务。...
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2016-04-22 19:43:35
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原文:http://www.paulirish.com/2013/webkit-for-developers/
Paul Irish 大湿为我们带来了这篇开年大作,文章深入浅出的阐述了各 Webkit port 的迥异,文笔细腻,是一篇不可多得的 Webkit 入门开胃菜。为了让大家第一时间更好的品尝这道大菜,@一丝yisi 特别邀请了几位
Webkit 专业开发人士作为本文的翻译顾问,...
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Web程序 时间:
2016-04-11 14:30:39
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一,人脸检测/跟踪 人脸检测/跟踪的目的是在图像/视频中找到各个人脸所在的位置和大小;对于跟踪而言,还需要确定帧间不同人脸间的对应关系。 1, Robust Real-time Object Detection. Paul Viola, Michael Jones. IJCV 2004. 入选理由: ...
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2016-04-09 20:12:09
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一、开篇
还是没能进入到源码部分研究,对姿态解算过程太过于模糊,所以主要开始研究一下关于姿态解算的过程和实现,本篇博文主要是以mahony的算法为基础理解姿态解算的过程,主要参考的论文就是William Premerlani and Paul Bizard的关于DCM的一篇经典论文《Direction Cosine Matrix IMU_Theory》,一定要搞透这偏论文,没...
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2016-03-28 11:59:10
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题目:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=20416 这道题几乎是纯的“凸包问题”,也让我对于凸包有了入门级的认识。 我看到的比较好的算法是Graham扫描法,用笔模拟了一下该算法,大致就对该算法有所体会了,所以碰到 ...
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2016-03-26 20:16:43
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1、《软件测试》 作者Ron Patton ,译者 :周予滨,姚静,机械工业出版社 2、《软件测试》 作者:Paul C Jorgensa ,译者:韩柯,杜旭涛 ,机械工业出版社 3、Automated Software Testing Introduction Mangement and Perf
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2016-03-21 12:06:13
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