Q:可否解密一下掌中测是一款什么样的产品?A:我们自己在做开发的时候发现,传统移动端产品研发过程中,需要用到各种工具,这些工具的配置或者使用方法往往比较繁琐,比如说,需要连接电脑、需要设置代理、需要root权限、测试数据不容易生成报表、抓取的数据需要通过复杂的分析..
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移动开发 时间:
2016-08-16 22:11:19
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SpringMVC、Spring、Mybatis整合开发,包含了PPT进行讲解和实例展示如何进行整合开发,快速上手SSM框架,能进行一般的业务逻辑的开发,希望此项目可以帮助你进行学习...
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编程语言 时间:
2016-08-13 01:19:42
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301
Linux下有很多文本处理工具,本文将介绍几款比较常用的文本处理工具,比如对文本查看的工具:cat和less,文本截取工具:head和tail,按列抽取文本工具:cut,按关键字查询文本工具:grep,下面将具体介绍各种工具的使用。1、文本查看命令cat用法:cat[OPTION]...[FILE]...cat命..
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其他好文 时间:
2016-08-08 01:04:42
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245
方便进行打包,使用了nodejs ,gulp nw-builder备注 windows 操作系统部分版本需要包含 msvcr100.dll 建议制作安装程序的时候直接包含为了进行视频以及音频文件的处理,mac 以及windows 需要添加对应处理视频音频的类库,默认附带的是以经典版1. 不包含源码的... ...
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Web程序 时间:
2016-08-04 17:32:20
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594
前言 前不久有对此做过一次总结。但是不够详细,今天整理重发一次。 现在项目中用的是webapi,其中有以下问题: 1.接口随着开发的增多逐渐增加相当庞大。 2.接口调用时不好管理。 以上是主要问题,对此就衍生了一个想法: 如果每一个接口都一个配置文件来管理,每个配置文件能清晰表示处理接口文件,地址, ...
游戏引擎概述 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引 ...
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其他好文 时间:
2016-07-23 23:05:12
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427
很多人在遇到这种问题时,估计都是第一时间选择杀毒,然后找各种工具折腾一翻,最后实在不行了,只好来个重装系统。其实解决这个问题的办法很简单。方法一:此时注册表是不能运行的,需要把regedit.exe的后缀名改成.com,这样就可以打开注册表了,依次展开HKEY_CLASSES_ROOT/ex..
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其他好文 时间:
2016-07-11 10:43:43
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布局优化 内存优化 使用各种工具进行分析,优化 一.布局优化 系统在渲染图片的时候需要消耗大量的资源,一个好的UI,不仅要有良好的视觉体验,更应该具有良好的使用体验,因此布局优化就显得很重要了 1.Android UI渲染机制 人眼所看到的流畅画面,需要画面的帧数达到40帧每秒到60帧每秒,相信玩过 ...
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移动开发 时间:
2016-07-07 12:54:49
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自从安装了虚拟机和各种工具软件之后,学习Linux的过程不断被打断,一直想把Ubuntu烧录到itop4412开发板里面去,却总是失败,感觉这个过程都加强我的抗打击能力了,现在来说说,对于一个第一次烧录系统到开发板的人,通常都会遇到一些什么问题: (1)我用的Windows7 旗舰版系统,卖家提供的 ...
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系统相关 时间:
2016-06-30 19:51:39
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一、前言
在Android开发中,会经常涉及到显示图片的相关操作,在网上查阅资料,ImageLoader得到大家广泛的使用,本篇文章针对初使用者的一个向导,同时也是自己使用该框架的一个总结,主要包含: ## 源码浅析 ##
## 使用教程 ##
## 用法总结及demo下载 ##
二、源码浅析
从用法来看,我们在使用该框架的时候,会先做一个初始化操作(...
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移动开发 时间:
2016-06-30 14:35:33
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335