ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!#include<stdio.h>
intmain()
{
//逻辑与条件1&&条件2
/*运算结果
只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-30 06:58:00
阅读次数:
221
ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!#include<stdio.h>
intmain()
{
inta=10;
intb=11;
//条件成立就返回1,真
//条件不成立就返回0,假
intresult=b<a;
printf("%d\n",result);//返回0
intc=2>3==1;
printf("%d\n",c);//返回0
intd=3+..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-30 06:57:49
阅读次数:
146
ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!//三目运算符条件?数值1:数值2
//如果条件成立则返回数值1,不成立则返回数值2
//inta=!100?9:89;
//printf("a=%d\n",a);//a=89
#include<stdio.h>
intmain()
{
/*计算2个整数之间的最大值
inta=10;
intb=99;
intc=a..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-30 06:57:22
阅读次数:
176
ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!#include<stdio.h>
intmain()
{
/*1.算数运算符的基本使用
inta=10+1+2-3+5;
intb=-10;
intc=10*b;
intd=10/2;
inte=10%-3;
//取余运算(模运算)
//%两边都是整数
//%取余结果的正负性只跟%左边的数值有关
printf("%d\n&..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-30 06:56:53
阅读次数:
159
ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!#include<stdio.h>
intmain()
{
/*
inta=10;
a=a+1;//11
a+=1;//12
a++;//13
++a;//14
a--;//a-=1;a=a-1;13
*/
//printf("a的值是%d\n",a);
//输出值:13
intb;
inta=10;
//b=(a++)+(++a);
//b=10+12;
b=(++a)+(a++)..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-30 06:56:42
阅读次数:
194
ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!#include<stdio.h>
intmain()
{
/*1.输入字符
charmyc;
scanf("%c",&myc);
printf("输入的字符是%c\n",myc);
*/
/*2.一次性输入多个数值,并且以某些符号隔开
intnum1,num2;
scanf("%d#%d",..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-30 06:55:46
阅读次数:
149
变量:
#include<stdio.h>
/*
1.变量的定义
变量类型变量名;
intscore;
2.变量的赋值
score=100;
score=a;
score=b=100;
3.变量的输出
inta=200;
printf("%i",a);
常用格式符:
1>%d\%i整数(int)
2>%f小数(float、double)
3>%c字符(char)
*/
in..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-29 18:12:36
阅读次数:
165
#include<stdio.h>
/*
a=10
b=11
交换之后
a->11
b->10
1.利用第三方变量(工作,掌握)
inttemp=a;
a=b;
b=temp;
2.不利用第三方变量(面试)
a=b-a;
b=b-a;
a=b+a;
*/
intmain()
{
inta=10;
intb=11;
/*
inttemp=a;
a=b;
b=temp;
*/
a=b-a;
b=b-a;
a=b+a;
printf(&..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-29 18:12:04
阅读次数:
150
1.什么是常量常量,表示一些固定的数据2.常量的分类1>整型常量(int)包括了所有的整数,比如6、27、109、256、-10、0、-289等
2>浮点型常量(float\double)
浮点型常量分为double和float两种数据类型
double:双精度浮点型,其实就是小数。比如5.43、-2.3、0.0等(注..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-29 18:11:57
阅读次数:
126
变量使用注意2:
#include<stdio.h>
/*
1.变量的作用域
从定义变量的那一行代码开始,一直到所在的代码块结束
2.代码块的作用
及时回收不再使用的变量,为了提升性能
*/
inttest()
{
intv=10;
return0;
}
intmain()
{
{
doubleheight=1.55;
height=height+1;//1.55+1
pri..
分类:
编程语言 时间:
2015-03-29 18:11:36
阅读次数:
156