面向对象七大设计原则
1、 开闭原则
2、 里氏替换原则
3、 单一职责原则
4、 接口隔离原则
5、 依赖倒置原则
6、 迪米特原则
7、组合/聚合复用原则
知识点关联
学习面向对象的设计模式,是深入面向对象思想的钥匙,通过大师级的微妙案例,我们可以开阔自己的认知。
在学习面向对象设计七大原则之前,我们要对基本的封装、继承、多态思想有足够的了解,对抽象类和接...
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2016-04-05 18:00:20
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一:单一职责原则单一职责有2个含义,一个是避免相同的职责分散到不同的类中,另一个是避免一个类承担太多职责。减少类的耦合,提高类的复用性。 二:接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中额方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块。简单说,就是使用多个专 ...
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2016-03-28 13:22:57
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更
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2016-03-14 16:29:04
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1.单一职责原则 即:每一个类都只专注于做一件事情 2.里氏替换原则 在对软件功能没有影响的前提下 子类可以替换父类出现的位置,我们就称之为里氏替换原则 3.依赖倒置原则 实现尽量依赖抽象 不依赖实现 4.接口隔离原则 应当为客户端提供尽量小的单独接口,而不是总的大的接口 5.迪米特法则 即知识最少
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2016-03-02 15:13:44
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?接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。 ?为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。 ?提高内聚,...
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2016-02-25 15:18:25
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面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例子: 比如在职员类里,将工程师、销售人员
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2016-02-19 14:20:33
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面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例子: 比如在职员类里,将工程师、销售人员
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2016-02-18 22:47:33
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以自己非常简单的理解来定义这六大原则。 一: 单一职责: 实现类要职责单一,一个类只有一个可以引起变化的因素; 二: 里氏替换原则: 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。即不能破坏原有的继承体系; 三: 依赖倒置原则: 面向接口的编程; 四: 接口隔离原则: 设计接口要精简单一,针对接
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2016-02-02 17:53:57
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接口隔离原则定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他...
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2016-01-08 00:18:36
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接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口。这是对角色和接口的污染。“不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户。不属于它所...
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2015-12-23 12:27:56
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