声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创。定义
第一种定义:
Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don’t use.
客户端不应该依赖它不需用的接口。第二种定义:
The dependency of one class to another one should depend on th...
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2015-08-18 09:11:11
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1、开闭原则:对扩展开放,对修改关闭2、里氏转换原则:子类继承父类,单独完全可以运行3、依赖倒转原则:引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层4、接口隔离原则:每一个接口应该是一种角色5、合成、聚合复用原则:新的对象应使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分6、迪米特原则:一个对象应对其...
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2015-08-16 12:07:14
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程序设计原则:综合考虑,开发Schedule,质量要求完成架构设计基本面有(MindSet)面向接口编程(依赖接口,而非实现)分层设计,松散耦合。开闭原则:对修改关闭,对新增开放(具体操作可以通过配置,反射等方法实现)接口隔离原则(保证接口的单一性,避免大杂烩)多态替换原则(子类Override父类...
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2015-08-12 01:18:13
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个人对单例模式和观察者模式及事件的一点理解
2、观察者模式
观察者模式适用于某一个状态发生变化时,其他几处需要针对此变化做出不同的反应。符合接口隔离原则,实现了对象之间的松散耦合。
php SPL中已经提供了SplSubject和SqlOberver接口,分别编写被观察者类和观察者类实现这两个接口即可。
下边是一个demo:
class Subject implements...
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Web程序 时间:
2015-08-07 22:21:19
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面向对象的原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)接口隔离原则(Interface Segregation...
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2015-08-04 15:10:41
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面向对象设计有以下几种原则1.开闭原则 Open-Close Principle(OCP)
2.里氏替换原则 Liskov Substitution Principle(LSP)
3.单一职责原则 Single Responsibility Principle(SRP)
4.接口隔离原则 Interface Segregation Principle(ISP)
5.依赖倒置原则 Depend...
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2015-08-03 16:57:47
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C++ Primer 学习笔记_24_类与数据抽象(10)--static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const成员函数、const 对象、mutable修饰符
前言
【例】写出面向对象的五个基本原则?
解答:单一职责原则,开放封闭原则,依赖倒置原则,接口隔离原则和里氏替换原则
里氏替换原则:子类型必须能够替换他们的基类型。
设计模式分为三种...
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编程语言 时间:
2015-08-03 01:15:15
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单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。单一职责原则(SingleResponsibilityP...
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2015-08-02 16:39:58
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面向对象三要素 封装(Encapsulation) 继承(Inheritance) 多态(Polymorphism)面向对象五原则 单一职责原则(SRP) 开放-封闭原则(OCP) Liskov替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP)面向对象...
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2015-07-31 10:26:32
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设计模式的设计原则包含了:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则等6大原则。
单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP),英文介绍为:There should never be more than one reason for a class to change,即一个类,应当只有一个引...
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2015-07-29 23:09:47
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