消息中间件(message oriented middleware)是指支持与保障分布式应用程序之间同步/异步收发消息的中间件。消息是分布式应用之间进行数据交换的基本信息单位,分布式应用程序 之间的通信接口由消息中间件提供。其中,异步方式指消息发送方在发送消息时不必知道接收方的状态,更无需等待接收方...
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2014-07-07 22:46:07
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把工作几年服务器相关的部分内容,通过服务器解决方案,做一次总结。整个实现的主体是lua脚本,lua实现主要缺少的两大块:1网络部分2数据库部分这两部分必须通过c/c++做扩展先来做net,主要是服务器net,和客户端net。服务器发起连接的情况主要是用于和平台验证,上报之类的,还有服务间通信,接口如...
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2014-06-14 20:35:32
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一、什么是FastCGI
FastCGI是一个可伸缩、高速在HTTPserver和动态脚本语言之间的一个通信接口.大多数的HTTPserver都支持FastCGI,比如:NginxAapachelighttpd等..FastCGI被很多语言所支持。其中就有PHP.
二、Nginx+FastCGI运行原理
(1)Nginx不支持对外程序的直接调用或者解析..
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2014-05-24 17:04:15
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1、单一职责 (单个类,接口,方法只有一个功能)2、开闭原则
(可以扩展,不能修改)3、替换原则(Is-A) (用父类替换子类,注意父类需要包含所有子类方法,属性,否则子类独有方法无法调用)4、依赖倒置原则
(面向接口设计,类与类不直接通信,而是通过类的上层接口来通信)5、接口隔离原则 (接口尽量功...
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2014-05-19 10:31:57
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Socket是网络编程中最基本的通信接口,常用的网络辅助类,比如URL等之类,其底层还是基于Socket来实现的。
而Socket,形象来说,就是连接通信的两端,比如这样 SS,中间的通道就是网络了,而简单地利用Socket,我们就可以来实现一个简单的聊天功能。
1. Server 端主要是利用ServerSocket的accept方法来等待客户端的连接,如果客户一直没有连接,则会在这里等待,直到客户端请求到来。
而客户端就是一个Socket,当客户端请求到来的时候,accept会返回一个Socke...
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编程语言 时间:
2014-05-15 07:59:34
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当两台计算机通过TCP/IP协议进行通信时,通常使用Socket对象来代表两端的通信接口,并通过Socket产生I/O流来进行网络通信。
其中ServerSocket对象能接收其他通信实体连接的请求,该对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态。
在本文中将创建一个服务器端的ServerSocket 和 手机客户端的Socket . 使它们建立连接,产生I/O...
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2014-05-14 14:54:34
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