栈和队列是非常重要的两种数据结构,栈和队列也是线性结构,线性表、栈、队列这三种数据结构的数据元素以及数据元素之间的逻辑关系完全相同,差别是线性表的操作不受限制,而栈和队列的操作受到限制。栈的操作只能在表的一端进行,队列的插入操作在表的一端进行而其他操作在表的另外一端。
栈 栈作为一种数据结构,是一种...
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2014-05-24 07:47:20
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临界资源是指每次仅允许一个进程访问的资源。
属于临界资源的硬件有打印机、磁带机等,软件有消息缓冲队列、变量、数组、缓冲区等。 诸进程间应采取互斥方式,实现对这种资源的共享。
每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区。显然,若能保证诸进程互斥地进入自己的临界区,便可实现诸进程对临界资源的互斥...
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2014-05-23 23:34:48
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题目描述:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。队列中的元素为int类型。输入:每个输入文件包含一个测试样例。对于每个测试样例,第一行输入一个n(1=0)2. POP
从队列中pop一个数。输出:对应每个测试案例,打印所有pop操作中从队列pop中的数字。如果执行pop操作时,队列...
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2014-05-19 19:22:26
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测试并发情况下,java TreeSet和LinkedList的插入删除效率.
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2014-05-19 18:46:19
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主要内容: 堆、最大堆、最小堆的基本概念 堆的操作:调整、创建、排序 采用堆实现优先级队列
基本概念 堆(heap)亦被称为:优先队列(priority queue) 逻辑定义:
n个元素序列{k1,k2...ki...kn},当且仅当满足下列关系时称之为堆: (ki = k2i,ki >= k2i...
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2014-05-19 08:45:41
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1) 队列管理器队列管理器是MQ系统中最上层的一个概念,由它为我们提供基于队列的消息服务。2)
消息在MQ中,我们把应用程序交由MQ传输的数据定义为消息,我们可以定义消息的内容并对消息进行广义的理解,比如:用户的各种类型的数据文件,某个应用向其它应用发出的处理请求等都可以作为消息。消息有两部分组成:...
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2014-05-19 07:28:22
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如图所示首先来看本地通讯的情况,应用程序A和应用程序B运行于同一系统A,它们之间可以借助消息队列技术进行彼此的通讯:应用程序A向队列1发送一条信息,而当应用程序B需要时就可以得到该信息。其次是远程通讯的情况,如果信息传输的目标改为在系统B上的应用程序C,这种变化不会对应用程序A产生影响,应用程序A向...
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2014-05-19 07:05:41
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一般来说,消息队列有两种场景,一种是发布者订阅者模式,一种是生产者消费者模式。利用redis这两种场景的消息队列都能够实现。定义:生产者消费者模式:生产者生产消息放到队列里,多个消费者同时监听队列,谁先抢到消息谁就会从队列中取走消息;即对于每个消息只能被最多一个消费者拥有。发布者订阅者模式:发布者生...
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2014-05-19 06:59:46
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图基本算法,最小生成树,Prim,优先队列+邻接表
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2014-05-18 00:26:46
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2680这道题是有向图。把全部可以出发的点进队列spfa就可以。 1
#include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #define maxn ...
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2014-05-18 00:20:31
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