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FIRST:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。设计模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本模式使得算法可独立于它的客户而变化。大话设计模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替...
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2014-05-21 20:48:42
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23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract
Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter
Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接...
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2014-05-21 19:26:15
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OOP基础。OOP有三大目标,重用性、灵活性和扩展性。OOP有三大特性,封装、继承和多态。抽象虽然不是OOP的编程特性,但它却是所有编程语言的最大特性。封装,隐藏程序的属性和的实现细节,并控制属性的访问权限,对外仅提供接口。继承,是对基类的代码进行利用并扩展基类,是一个从一般到特殊的过程。多态,运行...
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2014-05-21 18:33:44
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JSP开发模式
jsp开发模式的发展
1.模式1:(适合小型项目的技术的开发)
a.第一版本,纯jsp(封装数据,处理数据,显示数据)
b.第二版本,Jsp+JavaBean.
jsp:收集数据,显示数据
JavaBean:封装、处理
2.模式2:servlet+Jsp+JavaBean(是mvc在java中的具体的实现,是java...
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2014-05-21 17:03:21
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1:第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】
2:第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】
3:第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】
4:第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】运行源码
5:第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】运行源码
6:第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT F...
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2014-05-21 16:32:23
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
创建型:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
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2014-05-21 16:20:55
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工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
由简单工厂模式的演化及区别:
简单工厂模式最大的优点是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择动态的实例化
相关的类,对于客户端来说去除了对具体产品的依赖。但是,当我们需要给工厂模式增加功能时,我们需要在工厂类的方法里添加“case"语句,这就需要修...
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2014-05-21 16:14:07
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关键词 :hook 钩子 Applet 中 init() destory() 为钩子,需要子类去实现。
新原则: 别调用我们,我们会调用你们 高层调用低层 低层不能调用高层。
目的 :封装算法
模板方法:子类决定如何实现算法中的步骤
策略:封装可互换的行为,然后使用委托来决定要采用哪一个行为
工厂方法:由子类决定实例化哪个具体类
OO原则:新原则上面
OO模式:...
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2014-05-21 15:51:32
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代理模式【PROXY PATTERN】
header("Content-type: text/html; charset=UTF-8");
/**
* 什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,
* 那代理人总要知道被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,
* 代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀。
*/...
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2014-05-21 15:47:31
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Gof上的官方定义:外观模式为子系统中一组不同的接口提供统一的接口。外观定义了上层接口,通过降低复杂度和隐藏子系统间的通信及依存关系,让子系统易于使用。
其实这个设计模式我们很常见,一般我们使用第三方类的时候都会有这种模式,使用第三方时我们只需要引用第三方的其中改一个文件就能满足很多功能的使用。我只这个文件就是讲子系统的一些方法归并到了这个文件中,从而使使用者上手更快。
以后应该多使用这种设计...
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2014-05-21 08:52:46
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