【摘要】在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
这应该是类设计者的责任,而不是使用都的责任。【全文】单键模式(Singleton) 动机 在软件系统中,经常有.....
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2014-05-23 06:03:28
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适配器模式跟现实世界中的适配器一样,都是用于转化达到某种目的。如现实世界中的电源适配器,将220v电源转化成需要的电压。面向对象的适配器。假设已有一个软件系统,你向往它能和一个新的厂商的类库搭配使用,但是这个新厂商所涉及出来的接口不同于旧厂商的接口。你不想改变现有的代码,也不能改变厂商的代码,所以需...
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2014-05-23 04:32:49
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单例设计模式用来创建唯一的对象,有些时候我们只需要一个对象,如:线程池,缓存,对话框,注册表,日志对象,等等。这就需要单例设计模式来完成。不用多说,直接上代码。public
class TestSingle { private static TestSingle single = null; pri...
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2014-05-23 03:48:01
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只有深刻理解审计原则,自然而然就能写出设计模式。通过refactor(重构)得到设计模式。——现在还是不是很理解1、针对接口编程,而不是针对实现编程2、优先使用对象组合,而不是类继承3、封装变化点1、针对接口编程,而不是针对实现编程客户(程序)无需知道所使用对象的特定类型,只需要知道对象拥有客户所期...
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2014-05-23 03:47:22
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关于建造者模式网上有很多文章,也有些不同的理解。在此结合网上其他文章对建造者模式进行总结。总体说来,建造者模式适合于一个具有较多的零件(属性)的产品(对象)的创建过程。根据产品创建过程中零件的构造是否具有一致的先后顺序,可以将其分为如下两种形式。一、通过Client、Director、Builder...
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2014-05-23 03:46:10
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策略模式(Strategy Pattern) 详解
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策略模式: 定义了算法族, 分别封装起来, 让它们之间可以相互替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.
对于父类的子类族需要经常扩展新的功能, 为了使用父类比较灵...
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2014-05-23 02:35:13
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本文介绍一种创建型设计模式 Product Trader(操盘手)模式。
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2014-05-22 15:34:11
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工厂方法模式适合于对实现了同一接口或继承了同一父类的一些类进行实例的创建。一般是通过定义一个工厂类,并在其方法中实现对具有上述特点的类对象的创建。根据具体产生类对象的方法定义形式,又可以将其分为普通工厂方法模式、多个工厂方法模式和静态工厂方法模式。一、普通工厂方法模式:常见的经典写法如下(以发送邮件...
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2014-05-22 14:26:03
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/************************************************************************设计模式原型模式所谓原型模式,也就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。注意的是:必须是同一个类的对象。从语法角度讲,使用...
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2014-05-22 14:24:47
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