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搜索关键字:egret    ( 332个结果
7, 碰撞检测, 精确非精确
import tr = egret.sys.tr; class Main extends egret.DisplayObjectContainer { public constructor() { super(); this.once(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this... ...
分类:其他好文   时间:2017-09-28 11:38:21    阅读次数:139
Egret之MC逐帧动画
此处Egret逐帧动画借助Flash以及TextureMerger工具来生成文件(1:动画描述文件Json,动画图集文件)本人以一只飞行的鸟为例先看Flash,如下flash的项目名称为fly.fla舞台帧信息,A和B为帧标签打开texturemerger,选择egretmovieclip。将fly.swf拖入到编辑区,取名Bird,如下:..
分类:其他好文   时间:2017-09-25 11:28:10    阅读次数:549
Egret置于后台时,暂停游戏逻辑 (Egret 5 )
官网教程-生命周期:http://developer.egret.com/cn/2d/lifecycle 主要是在游戏置于后台时,关闭游戏逻辑、渲染逻辑和背景音乐,保证更好的用户体验。 一 Egret 5.1版本新API 5版本引入了egret.Ticker、egret.lifecycle API来 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-22 13:02:16    阅读次数:1536
Egret之龙骨事件
首先来上龙骨的自定义事件:1,在动画制作中,选择一个动画,选中事件层加一个关键帧可以看到我在第11帧添加了一个关键帧2,在属性面板中添加一个自定义事件核心代码如下::/** *展示Sheep特效 */ privateshowRoleWing(wingId:number):void{ this.egretFactory=tools.DragonBo..
分类:其他好文   时间:2017-09-22 10:20:07    阅读次数:914
5, 文字左右移动
class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * 入口文件, 最先执行的构造方法 * 这会实例化一个和手机屏幕一样大的舞台 */ public constructor() { super(); this.once( egret.Event... ...
分类:移动开发   时间:2017-09-21 18:05:58    阅读次数:215
4, 简单的拖拽效果
class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * 入口文件, 最先执行的构造方法 * 这会实例化一个和手机屏幕一样大的舞台 */ public constructor() { super(); this.once( egret.Event... ...
分类:其他好文   时间:2017-09-21 18:05:19    阅读次数:142
3, 容器内部显示对象相对源的切换 和 事件的添加
class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * 入口文件, 最先执行的构造方法 * 这会实例化一个和手机屏幕一样大的舞台 */ public constructor() { super(); this.once( egret.Event... ...
分类:其他好文   时间:2017-09-21 16:39:23    阅读次数:120
英文词频统计预备,组合数据类型练习
1.实例: 下载一首英文的歌词或文章,将所有,.?!等替换为空格,将所有大写转换为小写,统计某几个单词出现的次数,分隔出一个一个的单词。 songs='''I heard that your settled downThat you found a girl and you’re married n ...
分类:其他好文   时间:2017-09-20 23:19:03    阅读次数:212
Egret之龙骨换装
需求:找到了黄马褂的结构:我们新建一个DragonBones项目,用以为上述黄马褂换肤我们对DragonE_view进行修改///<referencepath="./../tools/DragonBoneTools.ts"/> moduleapp{ exportclassDragonE_Viewextendseui.Componentimplementseui.UIComponent{ privatecom_dragon..
分类:其他好文   时间:2017-09-18 10:54:03    阅读次数:625
egret 和cocos2d-x-js哪个目前更稳定更好用? ?
问题: 貌似cocos名气大一些?因为神经猫的大火才知道egret,玩了一下他们的demo,貌似性能一般,不过对flash开发者特别亲切。有人对比过这两个引擎吗?分析下 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 回答: 题主的问题是稳定和好用。 从稳定上来说,这两个目前都相对上稳定,绝对上不 ...
分类:Web程序   时间:2017-09-18 10:41:47    阅读次数:297
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