1.结果展示美丽的雪花,勾起了多少骚年美好的回忆。^_^
2.制作思路其实创作这样一个大学纷飞的场景是十分简单的,简单到你看了教程之后想不会都不行。OK,下面国际惯例,讲解一下思路吧。1.创建一个数组用来保存大量的雪花 _imagesArray = [[NSMutableArray alloc] init];
for (int i = 0; i < 1000; ++ i) {...
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2015-07-26 00:34:48
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导出选中的一个图片,比如这里我们选中background,然后点击软件的右下角,可以设置导出的尺寸:然后添加1倍,2倍,3倍的尺寸,因为在ihpne6之后就需要这三个尺寸倍数的UI,以适应不同设备的分辨率。
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2015-07-25 18:06:49
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废话少说,直接上代码。工程截图如下图所示。由于对程序进行了封装,所以在主控制器中,只需要给出该customview的frame即可,显示图形的半径等于给出frame的宽度的一半。例如:CustomView *customView = [[CustomView alloc]initWithFrame:...
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2015-07-25 01:37:41
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CALayer简介1、CALayer一般作为UIView的容器而使用。2、CALayer是一个管理者图片载体(image-based content)的层结构3、直接修改单独创建出的CALayer的属性可以触发隐式动画4、UIView中的CALayer动画必须显式触发才能生效
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2015-07-25 00:10:20
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新建Cocoa Touch Class,语言是swift然后继续为界面添加一个普通的View Controller,并且添加前面视图的静态table的转向剪头指向这个View Controller,然后在这个视图上添加普通的UIView
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2015-07-23 15:32:42
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iOS 中5种动画1.0 UIView 动画; 1 UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"page1.png"]]; 2 imageView1.backgr...
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2015-07-20 23:22:03
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今天发现个很不错学习IOS动画的网站,mark下 顺便推荐给大家
go
http://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/...
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2015-07-20 14:30:33
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1.结果展示2.实现思路1.创建复制图层 CAReplicatorLayer *replicator = [CAReplicatorLayer layer];
replicator.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);
replicator.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; [...
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2015-07-20 06:55:42
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04.粒子动画1.效果:随机绘制一条路径,点击开始按钮,粒子动画
2.实现思路1.搞个画板绘制路径,自定义view2.给自定义view添加pan手势,和创建复制图层和圆形图层,只需要设置一次,在awakeFromNib方法中设置。 // 添加pan手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init...
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2015-07-20 06:55:34
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241
1.结果展示2.实现思路1.用复制图层实现,搞个UIImageView展示图片,然后复制UIImageView.2.注意:复制图层只能复制子层,但是UIImageView只有一个主层,并没有子层,因此不能直接复制UIImageView.3.正确做法:应该把UIImageView添加到一个UIView上,然后复制UIView的层,就能复制UIImageView.注意:默认A控件是B控件的子控件,那么A...
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2015-07-20 06:55:24
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152