码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ios开发ui篇    ( 690个结果
iOS开发UI篇—九宫格坐标计算
iOS开发UI篇—九宫格坐标计算 一、要求 完成下面的布局 二、分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。 三、实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。 (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 22:21:30    阅读次数:206
iOS开发UI篇—Button基础
iOS开发UI篇—Button基础 一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二、按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStat ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 22:19:08    阅读次数:211
iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC
iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC 一、要求 要求完成下面一个小的应用程序。 二、一步步对代码进行优化 注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的。(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?) 1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线) ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 22:18:28    阅读次数:257
ios开发UI篇—Kvc简单介绍
ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一、KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observer 键值观察。监听某一个模型的属性,只要模型属性的值一变化就通知你。 二、使用KVC 1.KVC基 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 22:11:57    阅读次数:192
iOS开发UI篇—transframe属性(形变)
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTransl ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 22:10:13    阅读次数:342
iOS开发UI篇-tableView在编辑状态下的批量操作(多选)
先看下效果图 直接上代码 如果要把tableView在非编辑状态下不让点击,设置下这个属性,就OK了. ...
分类:移动开发   时间:2016-05-20 17:25:04    阅读次数:207
iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍
一、基本介绍 在众多移动应?用中,能看到各式各样的表格数据 。 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UITableView继承自UIScrollView,因此支持垂直滚动,?且性能极佳 。 UITableview有分组和不分组两种样式,可以在storyboar ...
分类:移动开发   时间:2016-05-11 15:02:06    阅读次数:243
IOS开发核心动画篇—转场动画和组动画
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 20:29:46    阅读次数:199
IOS开发核心动画篇---核心动画简介
iOS开发UI篇—核心动画简介 一、简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 20:29:44    阅读次数:148
iOS开发UI篇-UIWindow简单介绍
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的vi ...
分类:移动开发   时间:2016-05-05 22:29:09    阅读次数:252
690条   上一页 1 ... 20 21 22 23 24 ... 69 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!