iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用) iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用) iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用) 转载:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3888642.html 一、无限轮播 1.简单说明 在开发中常需要对广告或者是一些图片进行自动的轮 ...
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2016-04-29 14:17:06
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转发至:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770052.html iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是 ...
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2016-04-26 15:39:03
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iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一、简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应?。 二、UIT ...
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2016-04-26 10:57:00
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2016-04-19 19:06:28
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本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一、实现效果 二、使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITable ...
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2016-04-01 23:21:41
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iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属
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2016-03-16 19:06:51
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一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。
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2016-02-20 17:29:07
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一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象)...
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2016-01-15 16:03:52
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iOS开发UI篇—懒加载iOS开发UI篇—懒加载1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在...
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2016-01-13 23:23:21
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