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搜索关键字:ios开发ui篇    ( 690个结果
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
一、添加一个图层添加图层的步骤:1.创建layer2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来)3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-创建一个简单的图层 4 // 5 // Cr...
分类:移动开发   时间:2015-11-16 19:20:01    阅读次数:232
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。绘制图形的步骤:(1)获取上下文(2)绘制图形(3)渲染图形如果在layer上画东西,与上面的过程类似。代码示例:新建一个...
分类:移动开发   时间:2015-11-16 19:12:28    阅读次数:228
iOS开发UI 篇—CAlayer层的属性
一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@property CGPoint ancho...
分类:移动开发   时间:2015-11-16 19:06:08    阅读次数:216
iOS开发UI篇—CALayer简介
一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象)...
分类:移动开发   时间:2015-11-16 19:04:03    阅读次数:262
IOS开发UI篇之自动滚动图片
我们在做项目是有时候会遇到设置自动滚动图片,所以我自己也遇到过两次。觉得他是一个挺有意思东西,所以做了下总结DEMO:.h#import @interface ImagePlayView : UIView@property (nonatomic, strong) UIScrollView * scr...
分类:移动开发   时间:2015-11-10 10:35:10    阅读次数:338
IOS开发UI篇之tableView 的用法详解
1.我们知道tableView是IOS中的高级视图,其继承与ScrollView,故我们知道他有具有ScrollView的所有功能。而且还扩展了许多。当然在这里就不一一介绍了。 2.tableView的表现格式分两种Plain和Grouped两种风格 3.tableView的两种代理类del...
分类:移动开发   时间:2015-11-09 18:38:28    阅读次数:303
【转】iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication
原文 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplicat...
分类:移动开发   时间:2015-11-03 14:52:05    阅读次数:244
iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍
一、简单介绍说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止说明2:在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法二、呈现样式 (一)什么叫呈现样式 Mo...
分类:移动开发   时间:2015-11-02 11:44:29    阅读次数:234
文顶顶博客整理
感谢文顶顶感谢ashampfoundation框架 结构体Foundation框架 字符串Foundation框架 集合iOS开发UI篇 Button基础iOS开发UI篇 手写控件,frame,center和bounds属性iOS开发UI篇 transframe属性(形变)iOS开发UI篇 简单的浏...
分类:其他好文   时间:2015-10-24 11:16:46    阅读次数:303
IOS 开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
一、首尾式动画 //?beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 ????[UIView?beginAnimations:nil?context:nil]; //设置动画时长 ????[UIView?setAnimationDuration:2.0]; ???? ?????...
分类:移动开发   时间:2015-10-22 15:50:55    阅读次数:175
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