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搜索关键字:surf    ( 285个结果
Windows环境中编译opencv3.0同时加入OPENCV_contrib库及解决遇到相关问题
因为opencv3.0默认安装中没有加入SIFT、SURF等点特征检测,一百度下一跳,原来这玩意还弄了个其他的库,还只能在GitHub上才能弄到,这两天弄opencv3的contrib库,遇到了一些问题,为了让大家更好、更快用上contrib库,根据谷歌百度的几个问题,现分享给大家完整流程,也欢迎....
分类:Windows程序   时间:2015-09-20 22:16:07    阅读次数:5282
opencv视频跟踪2
在前面的报告中我们实现了用SURF算法计算目标在移动摄像机拍摄到的视频中的位置。由于摄像机本身像素的限制,加之算法处理时间会随着图像质量的提高而提高,实际实验发现在背景复杂的情况下,结果偏差可能会很大。 本次改进是预备在原先检测到的特征点上加上某种限制条件,以提高准确率。 问题:如何判定检测到的特征...
分类:其他好文   时间:2015-09-19 21:03:03    阅读次数:366
【特征匹配】BRIEF特征描述子原理及源码解析
传统的特征点描述子如SIFT,SURF描述子,每个特征点采用128维(SIFT)或者64维(SURF)向量去描述,每个维度上占用4字节,SIFT需要128×4=512字节内存,SURF则需要256字节。如果对于内存资源有限的情况下,这种描述子方法显然不适应。同时,在形成描述子的过程中,也比较耗时。后来有人提出采用PCA降维的方法,但没有解决计算描述子耗时的问题。    鉴于上述的缺点Michae...
分类:其他好文   时间:2015-09-10 11:11:32    阅读次数:266
u3d_shader_surface_shader_6
主题:1.膨胀效果;2.surface shader实际生成的代码;o(︶︿︶)o 粘贴复制代码易,理解透彻代码难...一:膨胀效果1.在#pragma 编译指令里添加vertex:vert以告知进行vertex的处理;在VertexShader最前; #pragma surface surf...
分类:其他好文   时间:2015-08-28 14:53:53    阅读次数:162
SURF分析算法
SURF分析算法一个、整体形象 这个概念是积分图像Viola和Jones建议。随机位积分图像(i。j)的值原始图象的左上角随机点(i,j)级配相应的重点领域值的总和,其数学公式如图1所看到的:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvQ1hQMjIw....
分类:编程语言   时间:2015-08-20 20:28:04    阅读次数:451
【特征匹配】SURF原理与源码解析
SURF (Speed Up Robust Features)是SIFT改进版也是加速版,提高了检测特征点的速度,综合性能要优于SIFT。 下面先逐次介绍SURF的原理,最后解析opencv上SURF源码。 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luoshixian099/article/details/47778143 1.积分图像 SURF是对积分图像进行操作,从而...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 15:21:45    阅读次数:1544
SURF 特征匹配
直接上代码吧,代码最能说明问题。另外可参考这篇博文:http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4333873.html#include #include #include "opencv2/core/core.hpp"//因为在属性中已经配置了opencv等目...
分类:其他好文   时间:2015-08-12 23:29:12    阅读次数:510
Android之——Surface、SurfaceView与SurfaceHolder.Callback初探
一、Surface     Surface在SDK的文档中的描述是这样的:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor,Android中的Surface就是一个用来画图形(graphics)或图像(image)的地方,对于View及其子类,都是画在Surface上,各Surface对象通过Surf...
分类:移动开发   时间:2015-07-31 13:03:46    阅读次数:175
Surface Shader
Surface Shader: (1)必须放在SubShdader块,不能放在Pass内部; (2)#pragma sufrace surfaceFunction lightModel [optionalparams] (3)格式 CG规定了声明为表面着色器的方法(就是我们这里的surf)的...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 18:54:54    阅读次数:149
OpenCV2学习笔记(二十二):ORB特征提取
ORB(ORiented Brief)特征提取算法,是Brief算法的改进版本,具有旋转不变性,同时有良好的抗噪声性能。运算速度方面,ORB算法是SIFT算法的100倍,是SURF算法的10倍。...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 17:06:58    阅读次数:747
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