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搜索关键字:贝塞尔曲线    ( 352个结果
贝塞尔曲线
一、概述 贝塞尔曲线(The Bézier Curves),是一种在计算机图形学中相当重要的参数曲线(2D,3D的称为曲面)。贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。 二、三种曲线 线性曲线 线性曲线 给定点P0 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-27 07:09:20    阅读次数:178
CSS3动画几个平时没注意的属性
一开始在使用CSS3的时候并没有太注意这个timing-function,只是注意到自定义贝塞尔曲线。 1)一个项目中的实例 先来看看左边加了steps和右边没加的区别。左边的是一锤一锤的,右边会出现影子。 【注意下面这个demo在firefox中不能执行,只能在chrome中执行,因为我动画的是“
分类:Web程序   时间:2016-03-21 10:39:16    阅读次数:784
贝塞尔曲线 & CAShapeLayer & Stroke 动画 浅谈
转载自:http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devproxy.yunshipei.com/qiaoqiaoqiao2014/article/details/46928787 1.CAShapeLayer简介 1.1CAShapeLayer继承于CALaye
分类:其他好文   时间:2016-03-19 11:25:29    阅读次数:171
Bezier曲线原理—动态解释
贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(...
分类:其他好文   时间:2016-03-17 12:56:22    阅读次数:139
iOS开发 贝塞尔曲线的使用总结
最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在U
分类:移动开发   时间:2016-03-17 12:25:07    阅读次数:215
UIBezierPath精讲
笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和方法。 使用UIBezierP
分类:其他好文   时间:2016-03-16 10:52:46    阅读次数:608
贝塞尔曲线初识 (数学)
备注:贝塞尔曲线是由法国数学家“贝塞尔”发现的,他发现:任何一条曲线都能够由和它相切的直线的两个端点来描述,这种曲线表示方式后来被广泛应用到计算机中,称为“贝塞尔曲线”。 https://www.jasondavies.com/animated-bezier/
分类:其他好文   时间:2016-03-08 23:43:23    阅读次数:207
通过UIBezierPath贝塞尔曲线画圆形、椭圆、矩形
/**创建椭圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_ovalPath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)]; /**创建矩形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_rectPath=[
分类:其他好文   时间:2016-03-03 22:35:04    阅读次数:191
cubic-bezier贝塞尔曲线css3动画工具
今天在一本叫《HTML5触摸界面设计与开发》上看到一个做弹跳球的复杂动画效果,首先加速下降,停止,然后弹起时逐渐减速。是用cubic-bezier贝塞尔曲线来完成的。所以特地去学习了一下关于cubic-bezier贝塞尔曲线。 cubic-bezier比较少用,因为PC端中,有浏览器不兼容。但是手机
分类:Web程序   时间:2016-02-26 23:33:33    阅读次数:354
贝塞尔曲线基本用法
使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建。我们使用直
分类:其他好文   时间:2016-02-24 13:58:45    阅读次数:151
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