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研磨设计模式解析及python代码实现——(一)简单工厂模式
最近在学设计模式,正巧书之前学了些python,但用的还不是很成熟。《研磨设计模式》书上只给了java代码,本着以练手为目标,我照着书上打了一遍java代码,在仔细体会其思想后,将其写成了python的代码。有不对的地方希望各位批评指正~ 具体原理不多做介绍,具体可以参考http://chja...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 19:13:21    阅读次数:306
研磨设计模式解析及python代码实现——(二)外观模式(Facade)
一、外观模式定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得此子系统更加容易使用。二、书中python代码实现 1 class AModuleApi: 2 def testA(self): 3 pass 4 class AModuleImpl(AModuleApi):...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 19:07:03    阅读次数:317
研磨设计模式解析及python代码实现——(三)适配器模式(Adapter)
一、适配器模式定义 将一个类的接口转换成另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容,而不能在一起工作的哪些类能够在一起工作。二、python 实现 1 import string 2 import cPickle as p 3 import datetime 4 import o...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 19:05:41    阅读次数:380
详解javascript中的this对象
详解javascript中的this对象前言Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象。Javascript可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this“指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性。但是this也是J...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 12:00:48    阅读次数:460
代理模式 & Java原生动态代理技术 & CGLib动态代理技术
第一部分、代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调....
分类:编程语言   时间:2014-05-05 10:32:16    阅读次数:472
设计模式之适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)有时候也称包装样式或者包装。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类别自己的接口包裹在一个已存在的类中。Adapter Pattern有两种:类的Adapter Pattern(继承)对象的Ada...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 10:06:24    阅读次数:474
【笔记】设计模式——装饰者模式
实现一个类似QQavator功能的代码1、原始实现 1 //存在的问题: 2 //1、wear*方法出现重复代码,可以重构;实质上为代码结构一致,输出内容相同,可以通过在定义一个基类,在基类中定义抽象的Wear*,在子类中重写; 3 //2、倘若需求中新增某种服饰,需要修改Pers...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 09:39:47    阅读次数:315
【设计模式】观察者模式
今天我们来谈谈观察者模式的演变过程 和委托事件。 生活中,当某件事发生时,应该通知所有的相关者。例如,上课地点有变,要通知所有学习这门课的同学。 在软件设计中,当一个对象的状态发生变化是,如何通知与它相关的所有对象,就是我们今天要谈到的观察者模式。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:37:16    阅读次数:328
设计模式------简单工厂模式
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 1、角色及职责: ●工厂(Creator)角色 是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:06:40    阅读次数:261
重构机房收费系统前夕
VB版的机房收费系统完了之后,到c#,几乎没怎么写代码了,重新敲起那段回忆,还依稀能看到以前的影子,但是很多理论的知识感觉都已模模糊糊。 设计模式是面向对象编程的大牛们总结出的很多经典的面向对象程序设计的套路,面向过程就像是迷途的孩子,走的路越多,越难以找到顺着道找到回家的路,而面向对象就像是有了家的孩子,走到哪都能找到回家的路。呵呵,当然是有家的孩子好了。 学了UML之后,我们知道施工需要图...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:50:42    阅读次数:382
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