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Android 网络编程之---HttpClient 与 HttpURLConnection 共用cookie
HttpClient 与 HttpUrlConnection 是Android 中HTTP操作最常见的访问方式。在一个应用程序中有时候会用到这两种方式,如何能让他们共用Cookie,让客户端访问服务器保持Session进行通信。      针对httpClient 和HttpUrlConnection 获取和发送Cookie,主要是sessionID的共享。    httpClient获取及发送S...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 09:51:39    阅读次数:451
HDOJ 3487 Play with Chain
裸的Splay  翻转+剪切粘贴 Play with Chain Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3397    Accepted Submission(s): 1408 Problem Des...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:11:28    阅读次数:280
HDU 3036 Escape 网格图多人逃生 网络流||二分匹配 建图技巧
题意: 每个' . '有一个姑娘, E是出口,'.'是空地 , 'X‘ 是墙。 每秒钟每个姑娘可以走一步(上下左右) 每秒钟每个出口只能出去一个人 给定n*m的地图, 时限T 问所有姑娘能否在T秒内逃生,若能输出最小值,不能输出"impossible" 思路: 显然是二分答案+网络流判可行。 因为每个出口每秒钟只能出去一个人,那么就把每个出口按时间拆点,则T秒钟就拆成T个点。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:56:58    阅读次数:353
设计模式
常用的有创新型的设计模式:简单工厂、抽象工厂和单例模式;行为型的设计模式:模板设计模式、观察者模式和命令模式;结构性的设计模式:适配器设计模式、代理模式(静态和动态两种,典型的有在spring的AOP编程中使用)和装饰器设计模式。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:56:36    阅读次数:313
JS中的prototype(转载)
在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下:1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 00:00:12    阅读次数:492
Iterator设计模式
面向对象编程思想中,多态是一个最重要的特性,代码灵活性的体现主要是靠这种思想来实现的。现在模拟Sun公司当中的两个集合类LinkedList和ArrayList。这些具体的容器,都可以用一个Collection的接口来接收。最常用的就是遍历容器,而现在不同的容器,遍历它们的具体实现是不同的,而我们可...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:44:36    阅读次数:491
设计模式学习总结系列应用实例
设计模式里面的种种应用实例,包括生活中的和JAVA JDK下的例子...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:37:16    阅读次数:238
【设计模式】建造者模式
挖个坑,埋点土,数个一二三四五。今天我们从它说起建造模式。 概述   其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。因此,如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体的建造过程的细节就不需知道了。 优点  使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:12:03    阅读次数:274
设计模式总结-结构型模式
如何组合类和对象以获得最大的结构不是对接口和实现...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:11:05    阅读次数:315
文件和I/O流
1.File的用于创建目录、用于表示目录、用于创建文件、用于表示文件和用于删除文件或目录。 2.字符流:abstract class Reader和Writer操作的是文本文件 3.缓冲字符流(BufferedReader和BufferedWriter)每次读取或写入一行 缓冲流(BufferedInputStream和BufferedOutputStream)每次读取或写入一个数组的大小。 4.打印字符流属于处理流,不能和介质直接相连...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:21:40    阅读次数:401
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