HttpClient 与 HttpUrlConnection 是Android 中HTTP操作最常见的访问方式。在一个应用程序中有时候会用到这两种方式,如何能让他们共用Cookie,让客户端访问服务器保持Session进行通信。 针对httpClient 和HttpUrlConnection 获取和发送Cookie,主要是sessionID的共享。 httpClient获取及发送S...
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移动开发 时间:
2014-05-04 09:51:39
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裸的Splay 翻转+剪切粘贴
Play with Chain
Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3397 Accepted Submission(s): 1408
Problem Des...
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2014-05-04 09:11:28
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题意:
每个' . '有一个姑娘, E是出口,'.'是空地 , 'X‘ 是墙。
每秒钟每个姑娘可以走一步(上下左右)
每秒钟每个出口只能出去一个人
给定n*m的地图, 时限T
问所有姑娘能否在T秒内逃生,若能输出最小值,不能输出"impossible"
思路:
显然是二分答案+网络流判可行。
因为每个出口每秒钟只能出去一个人,那么就把每个出口按时间拆点,则T秒钟就拆成T个点。...
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2014-05-04 08:56:58
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常用的有创新型的设计模式:简单工厂、抽象工厂和单例模式;行为型的设计模式:模板设计模式、观察者模式和命令模式;结构性的设计模式:适配器设计模式、代理模式(静态和动态两种,典型的有在spring的AOP编程中使用)和装饰器设计模式。...
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2014-05-04 08:56:36
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在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下:1
原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称...
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Web程序 时间:
2014-05-04 00:00:12
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面向对象编程思想中,多态是一个最重要的特性,代码灵活性的体现主要是靠这种思想来实现的。现在模拟Sun公司当中的两个集合类LinkedList和ArrayList。这些具体的容器,都可以用一个Collection的接口来接收。最常用的就是遍历容器,而现在不同的容器,遍历它们的具体实现是不同的,而我们可...
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2014-05-03 22:44:36
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设计模式里面的种种应用实例,包括生活中的和JAVA JDK下的例子...
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2014-05-03 21:37:16
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挖个坑,埋点土,数个一二三四五。今天我们从它说起建造模式。
概述
其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。因此,如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体的建造过程的细节就不需知道了。
优点
使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏...
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2014-05-03 21:12:03
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如何组合类和对象以获得最大的结构不是对接口和实现...
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2014-05-03 21:11:05
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1.File的用于创建目录、用于表示目录、用于创建文件、用于表示文件和用于删除文件或目录。
2.字符流:abstract class Reader和Writer操作的是文本文件
3.缓冲字符流(BufferedReader和BufferedWriter)每次读取或写入一行
缓冲流(BufferedInputStream和BufferedOutputStream)每次读取或写入一个数组的大小。
4.打印字符流属于处理流,不能和介质直接相连...
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2014-05-03 17:21:40
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