public class Singleton {
private
static Singleton intance;
private Singleton() {}
public
static Singleton getInstance() {
/*
* 一开始多线程进来,遇到锁,一个线程进去,是为空,new对象; 后续线程进入,不为空,不操作;最后直接...
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2014-08-06 23:13:12
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单例(Singleton)设计模式设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中..
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2014-08-06 06:20:41
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1.简单单例模式:只能实例化一次的对象也就可以使用“对象字面量”的定义方式来实现:var singleton = { attribute:'', method:function(){}}这样定义的对象,不能使用new singleton的方式来生成另外的对象(不存在prototype和const.....
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2014-08-05 00:03:58
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学习笔记《设计模式》中对单件模式的介绍:使用单件模式的主要意图就是控制该类只能够创建一个实例,同时向客户程序提供一个访问它的全局访问点。实际上,单件模式要做的就是通过控制类型实例的创建过程,确保客户程序使用的都是创建好的同一个实例。C#代码描述:public class Singleton{ ...
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2014-08-03 17:57:15
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所谓单例模式,就是禁止用户代码实例化多个对象实例,保证单例对象的类仅仅有一个实例存在。通过一个函数接口取用这个唯一实例,就可以控制对该实例的訪问。以下是一个用C++编写的模拟单例模式的样例。#include #include using namespace std; class Singleton ...
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2014-08-01 19:32:42
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??
单例设计模式
想要实现单例设计模式的核心就是构造方法的私有化
分为两种:饿汉单例模式和饱汉单例模式
饿汉单例模式(推荐使用)
核心要点:
1.构造器私有化
2.提供一个私有属性的Singleton对象
3.利用static{}代码块来new 创建对象(推荐使用static代码块来创建new 对象)
4.提供获得单例对象的静态方法
饱汉单例模式:
核心要点:
1....
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2014-07-31 16:56:27
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前言:有很多时候,在一个生命周期中我们只要一个对象就可以了,比如:线程池,缓存,对话框,日志,显卡驱动等等。如果造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如:程序的行为异常、资源使用过量,或者说不一致的结果。public class Singleton { private stati...
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2014-07-31 15:58:36
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解释一:容器(Container)Spring 提供容器功能,容器可以管理对象的生命周期、对象与对象之间的依赖关系,您可以使用一个配置文件(通常是XML),在上面定义好对象的名称、如何产生(Prototype 方式或Singleton 方式)、哪个对象产生之后必须设定成为某个对象的属性等,在启动容器...
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2014-07-30 20:42:04
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def singleton(lock): try: fcntl.flock(lock, fcntl.LOCK_EX | fcntl.LOCK_NB) except: print 'ho' exit(0)在guyang的util.py中的一段代码....
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2014-07-29 14:12:38
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单例模式属于设计模式中的创建模式,即创建对象时,不再由我们直接实例化对象,而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。
1、概念
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。选择单例模式就是为了避免不一致状态。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回...
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2014-07-28 16:04:33
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