MITOS是北京超维智客科技有限公司开发的移动互联网实时语音对讲服务,使您能够在智能手机 (Android和iOS)、平板电脑、桌面PC、智能硬件以及专业对讲通信系统间实现一对多实时通信。1. MITOS的服务模式根据用途和安全要求,MITOS服务分为公有云服务和嵌入式私有服务。您可以根据自己的预....
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2016-01-12 01:10:59
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问题:两个对象User和Score,它们之间的关系为一对多。底层数据库为postgresql,ORM框架为mybatis。关键代码如下:mybatis配置文件如下:mybatis.xml文件内容为:Java代码User.java代码为:Java代码packagecom.mybatis.domain;...
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2016-01-10 18:35:42
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一、观察者模式介绍观察者模式(发布-订阅模式):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象。使它们能够自动更新自己。例如:1、游戏中的例子:游戏中,当进入新人的时候,大喇叭会通知所有的玩家。所有的游戏玩家是订阅者,而大喇叭就...
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2016-01-09 15:22:15
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一、双向关联保存客户订单1、搭建环境,项目结构如下2、代码及配置如下(数据库里订单表不能用order,因为order是数据库关键字)(客户外键cid和订单表外键cid要在配置中写一致)package com.hjp.onetomany;import java.util.HashSet;import ...
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2016-01-02 20:17:45
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map将RDD中的每个数据项,一对一的映射关系,RDD数目不变,分区数也不变例子:数据集:map操作:flatMap和map一样,但是会拆分每一个map之后的list,可以理解为一对多(注:会把字符串当作数组然后拆分)例子:distinct对RDD的数据项进行去重操作例子:coalescedef c...
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2016-01-02 14:13:08
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似乎所有的设计模式都是为了使得程序具有低耦合,灵活性高,可扩展性好,程序结构清晰等等。今天的这个设计模式—观察者模式自然也不例外,但程序结构清晰可能就不是重点了。好吧,废话少说,模式这种简单粗暴的东西还是要快点学习,下面直接进入正题。定义:观察者模式是让对象与对象之前建立一种一对多(不是Bean之前的一对多)的关系,这种关系使得当一的一方的状态改变时,所有多的一方自动根据一的一方的改变做出相应的改变...
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2016-01-01 13:06:22
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1. 原始单据与实体之间的关系 可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。 在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。 这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后,对我.....
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2015-12-30 19:37:15
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观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并更新。主题和观察者定义了一对多的关系,观察者依赖于主题。当主题对象的状态发生改变时,观察者就会被通知。根据通知观察者进行相关操作。 一、 涉及角色:主题接口,观察者接口,具体主题,具体观察者。 优.....
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2015-12-29 16:02:45
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观察者模式也被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。iOS开发中最明显...
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移动开发 时间:
2015-12-28 23:20:58
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一、一对多单向关良一对多单向关联与多对一相似假设一个组有多个用户,即一(Group)对多(User)需要在Group类中添加一个User类的Set集合(数据库中的用户不可能是重复的,所以要用Set)属性:private Set users;然后在getUser()方法上添加注解:@OneToMany...
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2015-12-28 21:52:13
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