最近自己要去深圳,开始人生的第二份工程,所以整理以前自己写过的小玩意代码(跟自己工作的代码无关),自己下班回家写的代码,准备卸载简历里面去求职。代码风格自己有注意,但还是每次看自己以前写的代码就感觉是那么丑。
1:NDIS实现类似P2P终结者的核心代码。
说明:最近辞职以后在写东西,自己开始玩驱动开发,发现还是没有想象中难,但环境还是比应用层开发环境还是差多了,要非常注意内存...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-07 01:20:27
阅读次数:
637
linux 通用时钟框架CCF
简介
这里讲的时钟是给soc各组件提供时钟的树状框架,并不是内核使用的时间,和其他模块一样,clk也有框架,用以适配不同的平台。适配层之上是客户代码和接口,也就是各模块(如需要时钟信号的外设,usb等)的驱动。适配层之下是具体的soc平台的时钟操作细节。
内核中另外一个具有类似树状框架特点的是regulator框架。对...
分类:
系统相关 时间:
2014-06-05 08:28:03
阅读次数:
512
由于自己本科的时候,学习的是网络工程专业,更加侧重路由、交换等相关网络知识。并且仅开设了“数据结构”,而没有开设“算法设计与分析”。那时候自己虽然知道算法非常的重要,但是对算法的认识很肤浅,仅仅停留在了算法的表面,并且也一直没有找到适合自己的学习方法。其实,很重的一点儿就是对算法的认识不足,并且还没有需求驱动。自己第一次认识到算法重要性是在自己大三的时候,我们去参加了“河南省第五届ACM程序设计大赛”。结果不用说也可以想象到,失败的一塌糊涂,一道题目都没有做出来。当然,这次失败有主观因素,也有客观因素,但是...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 08:24:14
阅读次数:
276
已经和三大框架久违多时了,前段时间搞了一段时间的Android,各方面的知识都有所增长,但是框架的一些核心基础知识也忘得差不多了,在今后的时间里,我会不定期的发表框架中的一些基础知识的运用。
首先想介绍的是struts2的原型驱动ModelDriven机制。
所谓的ModelDriven,就是把一个实体类当成页面数据的收集对象。用法看起来像下面这个样子 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 06:57:15
阅读次数:
638
1、文件描述符
Linux操作系统中,几乎所有的设备都被抽象成为设备文件。因此,当我们想对设备进行操作的时候可以直接去操作其相应的设备文件。设备文件即是文件,要想对文件进行操作,无非就是:打开文件、关闭文件、写入数据、读出数据等,它们分别对应的函数有open(),close(),write(),read(),就以其中的open()函数做一个分析。open函数的作用是打开一个文件。
(1)它的定...
分类:
系统相关 时间:
2014-06-05 06:17:45
阅读次数:
389
正好需要对WINDOWS的WDDM有所了解, 于是就翻了下MSDN.
微软对设备驱动的框架设计非常周全.
无论WDDM, AVSTREAM, 还是USB STACK, STORAGE, 以及其它技术类型的设备驱动, 都是以port/miniport, class/miniclass的形式展开, 微软将经过严密设计,开发,测试的port/class驱动提供给IHV,而IHV只需要把工作重心放到m...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 06:09:27
阅读次数:
298
【案例】、请用struts2开源框架实现如下功能:
注解:下文中所提及的源目录文件,为struts源代码下载文件(本文用的代码为:struts-2.3.15.1)后,\struts-2.3.15.1\apps\struts2-blank.war项目解压的文件
步骤一:创建一个Web工程(struts2--2)
步骤二:将原生态的struts中的jar包(\struts2-blank\...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-05 02:46:56
阅读次数:
587
D3的全称是(Data-Driven Documents),顾名思义可以知道是一个关于数据驱动的文档的javascript类库。如果你不知道什么是javascript,请先学习javascript的相关知识。
说得简单一点,D3.js主要是用于操作数据的,它通过使用HTML、SVG、CSS来给你的数据注入生命,即转换为各种简单易懂的绚丽的图形。...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-05 02:41:02
阅读次数:
413
NVIDIA刚刚强势发布了GeForce 337.88正式版显卡驱动,游戏性能大跃进(号称最多75%),还支持很有用的着色器缓存技术,AMD这边也没闲着,明天就会放出新的催化剂14.6 Beta测试版,亮点同样很多。
首先是“Eyefinity 3.0”,AMD独有宽域技术的第三代。好吧,AMD没有用3.0这个版本号来形容,但确实说是“多屏解决方案的第三个重大升级”。
多屏方面AMD一...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-04 22:52:56
阅读次数:
359