l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/ ...
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Web程序 时间:
2018-05-18 00:34:10
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208
最近用一台红米4高配版(6.0)以及ViVo X9(7.1)来做测试机,它是小米MIUI系统的最新版本MIUI8,我的AS是2.3版本,在网上查看了相关问题,在小米5和红米note4x等配备了MIUI8系统的手机都遇到了相同的问题,所以我相信大家第一次用MIUI8系统手机来测试肯定也会遇到这些问题。 ...
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移动开发 时间:
2018-05-17 11:35:55
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3411
一、前提 微信小游戏主打社交玩法,为了丰富社交玩法我们肯定会用到关系链数据来做好友排行帮,群排行榜等功能。本篇主要介绍概念同时划重点,下一篇Cocos Creator中实战。 二、概念 1、1)关系链数据: 一个微信用户的关系链数据包括两部分: 2)常用的API: 注意: wx.getUserClo ...
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微信 时间:
2018-05-12 16:18:41
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1162
导入项目时,遇到编码问题。 主要原因是: eclipse可以自动把UTF-8+BOM文件转为普通的UTF-8文件,但Android Studio需要重新转换一下编码 解决方法: 将编码格式UTF-8+BOM文件转为普通的UTF-8文件。 在Android Studio右下角,将编码改为GBK,再转为 ...
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移动开发 时间:
2018-05-12 15:11:12
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220
为方便调试 Unity 项目,Nibiru 提供调试工具用于模拟手柄键值或直连主机手 柄 要求:Unity 开发环境和调试工具运行在同一台电脑上 Nibiru SDK 调试工具主要用于开发过程中对操控的部分的调校,在游戏开发过程中就可以使用调试工具的虚拟手柄进行模拟模拟操控,简化了验证接入 SDK ...
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其他好文 时间:
2018-05-11 23:17:42
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191
最近微信小游戏比较火,准备试着做一个Demo来玩一玩,网络通信这块就选择了socket.io,打包成微信工程,编译出现如下错误: 对于我这种菜逼(就目前的情况,自我感觉是挺菜的)来说,第一个想到的事情就是百度,百度不行,然后就谷歌,发现在cocos中文社区里面有很多人提到了这个问题,但是没有人回答, ...
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微信 时间:
2018-05-09 00:05:17
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2555
1、SceneKit简介 SceneKit(SK)是WWDC12推出的OS X平台的Cocos 3D渲染引擎框架。支持粒子效果,物理模拟,脚本事件,多程渲染,支持iOS平台。SceneKit整合了Core Image,Core Animation之类的图形框架,现在还整合进了SpriteKit。Sc ...
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移动开发 时间:
2018-04-28 10:41:47
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504
原因:参数少了前缀CC 解决方案:修改 cocos/platform/ios/CCEAGLView-ios.mm 中的 handleTouchesAfterKeyboardShow ...
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移动开发 时间:
2018-04-26 19:57:36
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243
基础理论 一个能够被用户触摸滚动的一个层次型布局容器视图,允许其尺寸大于屏幕显示的物理尺寸,其内部维护有一个布局用于水平的或垂直的存放子节点。继承自 Layout,被 ListView 继承。 代码实践 ...
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其他好文 时间:
2018-03-31 16:38:48
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556
本文是本人近期一个BOX2D类小游戏开发过程中结合自己使用总结出的JS脚本加载顺序规律
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其他好文 时间:
2018-03-29 10:25:53
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193