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搜索关键字:cocos studio运行    ( 1142个结果
cocos内存管理
几个关键方法: AutoreleasePool类中的clear方法,在每一帧的最后,会将_managedObjectArray中的autorelease对象移除,同时对每个对象执行一边release方法。 Ref类的release方法中,对引用计数减1,如果引用计数等于0,则释放这个对象。 Auto ...
分类:其他好文   时间:2018-03-29 02:14:57    阅读次数:141
cocos2dx热更新tmx的一个坑
游戏项目中使用了tmx地图,当对tmx文件进行热更新时,进入该地图总是宕机,纠结了几小时终于发现,cocos读取tmx文件时,会默认tmx关联的图集文件和tmx在同一目录,然而那个图集文件并没有在热更新当中,导致读取时找不到这个文件所以宕机了。 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-25 11:54:43    阅读次数:174
命令行创建cocos2d-x的工程
1. 命令行创建cocos lua工程cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l lua2. 进入工程目录, 编译运行时库cocos compile -p android -j 4 --ap 20 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-23 14:14:45    阅读次数:124
[游戏开发日志]Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建
总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建。 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代码用的,都中文的,搞起来很简单,我就不介绍了 图1: 在cocos2d-x的网站上即可下到cocos ...
分类:Windows程序   时间:2018-03-23 14:14:39    阅读次数:267
Cocos Creator中按钮组件数组的使用
CocosCreator游戏开发中经常使用到按钮,特别是大量按钮的情况,此时使用数组来管理这些按钮就显得更具通用性。我大致走了一下官方的示例,好像没有发现有这个小内容(或者有,但我却是没有找到),于是补充此内容如下。典型问题预览如下图展示的界面(图中是我一个小拙例的截图,尚未成熟,等稍后感觉可以分享后再公开):注意到,层级管理上,我使用了一个父节点controlRoot包容了两个按钮节点(实际中可
分类:编程语言   时间:2018-03-20 10:35:19    阅读次数:1830
Cocos Creator导出场景和预制的问题
CocosCreator支持导出当前项目中的场景和预制为另一个项目所用:1,选择要导出的场景或者预制;2,选择要导出到的目标文件夹位置并进行可能的重新命名;3,导出一个压缩文件.zip。4,解压压缩文件.zip,然后可以拖动其中的内容到目标项目指定位置进行使用即可。但是也有一些小问题:1,目标项目中的各种资源一般都已经规划名称和层次了,很可能上面拖动时需要分门别类地拖动各个资源文件(包括脚本文件)
分类:其他好文   时间:2018-03-19 10:21:10    阅读次数:565
cocos creator学习--骨骼动画入门教程
参考:Mark_Liu--cocos creator--DragonBones 骨骼动画入门 1.首先在网上下载dragonBones 的文件解压后有三个文件 2.将文件夹放入cocos creator, 3.新建一个空结点并添加渲染组件dragonBones,新建一个js文件,将js文件和节点绑定 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-09 17:56:54    阅读次数:4200
(转) cocos 里面scrollView一些方法
void setBounceEnabled (bool enabled)设置当滚动到边界时,是否内部容器发生弹回(bounce)效果 bool isBounceEnabled () const获取边界弹回(bounce)状态。 void setInertiaScrollEnabled (bool e ...
分类:其他好文   时间:2018-03-06 17:09:27    阅读次数:1874
cocos creator 03 构建项目出错的问题 无法找到NDK
构建项目出错的问题 通过生成的log文件,发现错误找不打ndt 首先,小编检查了java,sdk,ndk,ant安装无误, 然后,检查了各个环境变量配置无误。 通过研究使用手册,发现需要先安装android studio,然后通过Android studio的SDK Manager 进行下载SDK ...
分类:其他好文   时间:2018-02-28 23:06:31    阅读次数:443
Cocos Code IDE里xcodeprojectlua脚本更新
lua脚本改动后xcode须要clean又一次编译才干更新,这个是xcode里的老毛病了,网上有一些脚本但不是针对Cocos Code IDE的project文件夹的,这里列出 cocos2dx版本号3.1 首先在 Xcode 里选中project,右側会显示project的设置界面。 从设置界面选 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-24 21:51:21    阅读次数:154
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