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搜索关键字:大富翁 行走    ( 957个结果
BZOJ1930: [Shoi2003]pacman 吃豆豆
Description 两个PACMAN吃豆豆。一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方。PACMAN走到豆豆处就会吃掉它。PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交。 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩加起来最多能吃掉多少豆豆。 Inp ...
分类:其他好文   时间:2018-04-15 22:52:37    阅读次数:185
Linux centosVMware vim 编辑模式、vim命令模式、vim实践
一、编辑模式、命令模式 在一般模式下输入:或/可进入命令模式。在该模式下可进行走索某个字符或字符串,也可保存、替换、退出、显示行号等。 /word:在光标之后查找一个字符串word,按n向后继续搜索 ?word:在光标之前查找一个字符串word,按n向后继续搜索 :n1,n2s/word1/word ...
分类:系统相关   时间:2018-04-12 00:16:48    阅读次数:673
POJ-3026 Borg Maze---BFS预处理+最小生成树
题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-3026 题目大意: 在一个y行 x列的迷宫中,有可行走的通路空格’ ‘,不可行走的墙’#’,还有两种英文字母A和S,现在从S出发,要求用最短的路径L连接所有字母,输出这条路径L的总长度。 思路: 先BFS预处理出所有的字母之 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-05 21:03:13    阅读次数:208
java用swing画可以行走的乌龟
代码如下: import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JFrame;impor ...
分类:编程语言   时间:2018-03-26 00:36:56    阅读次数:274
bzoj3171 [Tjoi2013]循环格
3171: [Tjoi2013]循环格 Description 一个循环格就是一个矩阵,其中所有元素为箭头,指向相邻四个格子。每个元素有一个坐标(行,列),其中左上角元素坐标为(0,0)。给定一个起始位置(r,c) ,你可以沿着箭头防线在格子间行走。即如果(r,c)是一个左箭头,那么走到(r,c-1 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-19 16:57:21    阅读次数:145
Python之路
行走着的,在路上的,在这无尽的Python之路,迈步前行。 一开始选择这门课程,有舍友的说服,也有肖老师在教授大学计算机基础时的推荐,当然也有自己的好奇,编程,究竟是怎么回事? 作为刚入,应该是没入编程大门的小萌新,无措过,就像朴树的《平凡之路》唱的那样“徘徊着的,在路上的”,“沸腾着的,不安着的” ...
分类:编程语言   时间:2018-03-17 16:50:56    阅读次数:172
方格取数
题目描述 设有N*N的方格图(N<=9),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放 人数字0。如下图所示(见样例): 某人从图的左上角的A点出发,可以向下行走,也可以向右走,直到到达右下角的B 点。在走过的路上,他可以取走方格中的数(取走后的方格中将变为数字0)。 此人从A点到B点共走两 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-15 16:23:28    阅读次数:337
蓝桥杯-地宫取宝
问题描述 X 国王有一个地宫宝库。是 n x m 个格子的矩阵。每个格子放一件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。 地宫的入口在左上角,出口在右下角。 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。 走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-15 15:11:38    阅读次数:120
android-------高德地图两点路线和多个点路线绘制
最近朋友需要两点路线和多个点路线绘制这个功能,帮忙弄了一下,写这篇博客与大家分享一下。 两点路线 是起点和终点两个经纬度点,高德绘制出路线,可以实现实线和虚线功能 效果图: 相关属性: 多点路线 这个可以用来记录行走轨迹,无数个坐标点绘制路线 效果图:(我测了10个点) 相关代码: 源码地址下载:h ...
分类:移动开发   时间:2018-03-15 01:44:01    阅读次数:646
bzoj 3111 蚂蚁 动态规划
题目描述 在一个 n*m 的棋盘上,每个格子有一个权值,初始时,在某个格子的顶点处一只面朝北的蚂蚁,我们只知道它的行走路线是如何转弯,却不知道每次转弯前走了多长。 蚂蚁转弯是有一定特点的,即它的转弯序列一定是如下的形式:右转,右转,左转,左转,右转,右转…左转,左转,右转,右转,右转。即两次右转和两 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-08 21:13:34    阅读次数:193
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