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搜索关键字:子弹    ( 592个结果
数据存储的常用结构 堆栈、队列、数组、链表
数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。我们分别来了解一下: 堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点: 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-15 23:39:15    阅读次数:258
【经验分享】用adb揪出安卓APP弹窗广告的原形
背景 相信不少安卓用户中过影子弹窗广告的困扰,这种推广APP本体在后台运行,而且可以在其他APP上弹出覆盖广告,一不小心就会误操作,点击广告或者下载APP,着实令人恶心。 以前的广告软件只在通知栏会推送广告,4.4以上版本或者一些rom可以轻易长按管理并找到元凶。 而此升级版却是直接覆盖其他应用程序 ...
分类:移动开发   时间:2017-06-14 16:20:48    阅读次数:358
豪华版飞机大战系列(五)
在介绍了前面的几篇后,对于源代码会在下一篇中上传,须要源代码的能够在下一篇中看到下载链接,开源才是王道,分享才干成长。 这篇继续介绍下游戏中的子弹层的渲染。也就是BulletSprite的介绍。 对于子弹层的渲染有两种机制。一种是直接从缓存中进行精灵创建,创建后的精灵直接加入并使用,另外一种机制为将 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-12 14:32:59    阅读次数:196
我的学习之路_第七章_list集合,set集合
【List集合】 List集合存储数据的结构 堆栈:先进后出(先存进来的元素,最后取出) 例如:子弹压进弹夹 队列:先进先出(先存进来的元素,先取出来) 例如:排队 『ArrayList』 数组:查找元素快,增删元素慢 有索引 『LinkedList』 链表:查找元素慢,增删元素快 没有索引,连接的 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-11 23:24:23    阅读次数:301
uva 1636 Headshot
https://vjudge.net/problem/UVA-1636 首先在手枪里随机装一些子弹,然后抠了一枪,发现没有子弹。你希望下一枪也没有子弹,是应该直接再抠一枪(输出SHOOT)呢,还是随机转一下再抠(输出ROTATE)?如果两种策略下没有子弹的概率相等,输出EQUAL。 手枪里的子弹可以 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-03 10:04:35    阅读次数:258
ORACLE中死锁
ORACLE中死锁的知识点总结 死锁的概念 什么是死锁呢? 其实我们生活中也有很多类似死锁的例子。 我先举一个生活中的例子:过年回家,父亲买了一把水弹枪,儿子和侄子争抢着要先玩,谁也不让谁,拆开包装后,一个抢了枪, 一个逮住了子弹和弹夹。两个都争着要先玩,但是都互不相让。结果两个人都玩不了。如果儿子 ...
分类:数据库   时间:2017-06-02 01:06:43    阅读次数:301
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