缺口说明短期内的买卖力量过于强大,形成突破。股价不过是多空博弈的一种表现,多空博弈的子弹都是真金白银,一方力量爆发性释放,就可能导致后劲不足。结局就是所谓补缺....跳空高开之补,实际就是多头猛攻,之后股价推高,短线获利盘结算走人。短期推高的幅度越大,短线获利盘的获利面越大,短期获利抛压越高。跳空低 ...
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2017-08-15 10:12:16
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问题 B: Kick Ass Biu 题目描述 在玩Kick Ass的时候,可以发现子弹的发射与飞船的移动非常有趣。 假设屏幕是个n×mn×m(竖直为n,水平为m)的矩形,以矩形左下角为原点,水平方向为x轴,向右为正方向,竖直方向为y轴,像上为正方向,建立平面直角坐标系。你的飞船在(x1,y1)点, ...
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2017-08-11 18:28:23
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题意: f(A,B)f(A,B)表示:B在A中作为子串出现的次数。 题目给出n个证据,m个子弹 AiA_i是证据。BiB_i是子弹。题目问:全部BiB_i对每一个AiA_i造成的伤害是多少,即每一个BiB_i在AiA_i中出现的次数总和。 解析: 不会AC自己主动机,所以就用字典树水了一发。没想到过 ...
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2017-08-06 14:05:03
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1.使用pygame包,使用Python3.5版本2.达到的效果是: 出现一个窗口,显示一张背景图片,出现一架敌机和一架自己的飞机 敌机在最上面,左右移动,随机发子弹,自己的飞机使用键盘左右键左右移动,使用空格键发子弹 当自己的飞机发出的子弹碰到敌机发出的子弹时,敌机的子弹消失 当自己的飞机发出的子 ...
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2017-07-26 01:39:40
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一、现状 如今直播类、视频播放器等基本都有弹幕模式。 为了保持性能和内存可控,基本是在初始化的时候生成一个Pool(Pool的容量是设定好的), 也就是利用重用机制(可以想象一下UITableView的重用机制,但是这个Pool和tableview机制略有不同)。每生成一个弹幕就丢到Pool里,当达 ...
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2017-07-24 13:13:58
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打开天窗说亮话,中国的前途不在台湾(什么叫做“台湾经验”?可笑!),中国的前途不在港澳,不在海外华人,不在跟在洋人后跟的学运民运小丑,中国的前途在中国大陆,在那13亿心含“鸦片战争”之耻,心含“八年抗战”之恨的中国人身上!他们的衣衫褴褛地制造出原子弹、氢弹、中子弹,他们在极其坚苦的环境下却射出长征火 ...
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2017-07-21 17:21:39
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1.需求/要求: 1)固定框架:固定窗口-背景、背板; 2)程序运行状态:开始、暂停、结束--状态识别; 3)对象间的相互作用: a.英雄机:鼠标控制移动--鼠标动作侦听; 发射子弹; 碰撞--原始3命,碰撞-1命; b.敌机:移动--从上往下,直线下落; 碰撞--敌机消失; 被击中--消失,加分; ...
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2017-07-21 17:06:41
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林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 本文要实现雷电游戏中,游戏一開始,英雄飞机就无限发射子弹的功能。这里的思想是单独给子弹弄一个层。在这个层不设置一个定时器,每隔一个时间,依据当前英雄飞机传入的位置,生成子弹,并设置子弹的移动事件 ...
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2017-07-20 21:00:50
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1.创建一个3D工程 2.构造项目文件目录 3.保存场景为game_scene到文件夹scenes中 4.创建一个Plane平面类型的GameObject节点和一个Sphere球体类型的GameObject节点 5.给Plane贴上图片,Sphere贴上材质 6.运行,发现球在空中静止,因为没有添加 ...
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编程语言 时间:
2017-07-19 21:46:13
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我现在的思路大概是这样的 1.需要一个总的脚本来控制整个游戏,game_scene,一般在里面写一些事件的开关(开),游戏开始的按钮触发器函数等等。 2.分析每一个物体的具体功能是什么,或者它自己的职责是什么。 飞机: a.鼠标控制飞行 · b.发射子弹 c.碰到敌机爆炸 d.爆炸后恢复到初始状态 ...
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编程语言 时间:
2017-07-18 13:41:21
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