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搜索关键字:子弹    ( 592个结果
洛谷 1485 火枪打怪
【题解】 二分答案+差分 本题要求出尽量小的威力值P,很容易想到二分答案 而本题难点在于二分答案之后的检验。每发子弹对一个区间造成影响,我们可以尝试使用差分。但每发子弹对区间不同位置的影响是不同的。因此我们可以用多阶差分。 1 #include<cstdio> 2 #include<algorith ...
分类:其他好文   时间:2017-12-15 19:36:03    阅读次数:161
洛谷 P1485 火枪打怪
题目描述 LXL进入到了一片丛林,结果他发现有n只怪物排成一排站在他面前。LXL有一杆火枪能对付这些怪物。他知道从左至右数第i只怪物的血量是mi。现在LXL可以将一些子弹射向某个怪物。LXL可以控制他所发射的子弹数量及子弹的威力值。当某个子弹射到第i个怪物,如果这个子弹的威力值为p,除了这个怪物会掉 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-10 20:21:02    阅读次数:163
答复功能改进建议
1.探路者组: 1.游戏中射击的声音太大了,连续射击时会很刺耳,还会掩盖背景音乐。我觉得可以把子弹的声音改的小一点,或者换一个不那么刺耳的音效;预估时间:2h 2.在单局游戏死亡后,点击重新开始后,上一局的背景音乐还是会继续播放,并且会和当前战局的背景音乐重叠,可以针对这个问题进行修改;预估时间;2 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-30 00:54:33    阅读次数:180
python实战===如何优雅的打飞机
这是一个打飞机的游戏,结构如下: 其中images中包含的素材为 命名为alien.png 命名为ship.png 游戏效果运行是这样的: 敌军,也就是体型稍微大点的,在上方左右移动,并且有规律向下移动。我军目标,消灭所有飞机。但是屏幕上最多只展现3颗子弹。 一旦,我军飞机与敌军飞机碰撞,或者敌军飞 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-28 23:17:14    阅读次数:818
day 5 飞机发射子弹 难点??
1.效果图 2.飞机发出子弹 3.调整子弹位置, 4.让子弹动起来 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-27 14:16:11    阅读次数:183
day 6 老王开枪打人
1.图示 2 程序 1)版本1:框架的搭建 2)版本2:创建类对象 3)版本3:安装子弹 4)安装弹夹 5)测试弹夹,枪 6)老王拿枪,并且测试 7)创建敌人 8)alex开枪??? 难点 10)没血了,就挂了 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-26 19:36:15    阅读次数:167
小游戏
#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<time.h> //suiji #include<string.h>#include<windows.h> //SLEEP函数struct Player //玩家结构体,并初始化player{ char name ...
分类:其他好文   时间:2017-11-02 15:53:54    阅读次数:125
塔防游戏学习日记(二)之朝敌人发射子弹
检测到炮塔内敌人进入以后,当然下一步就是要向他们发射子弹。 接下来我们来做朝敌人发射子弹的相关操作。 分析一下,要向敌人发射子弹,需要有攻击速度,简单的计时器,子弹预设体,发射位置。 首先在UNITY里炮塔下面创建一个子物体位于炮口附近用于作为子弹的发射位置。 接下来就是写脚本了,在炮塔的脚本下面写 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-27 23:55:15    阅读次数:616
[UVa1636]Headshot
题目大意:给你一把左轮手枪,随机装上子弹。现在你已经打了一枪,没有子弹,问你是直接再打一枪没有子弹的几率高,还是随机转一下没有子弹的几率高,或者一样高? (数据中0表示没有子弹,1表示有) 解题思路:简单概率问题。 直接再打一枪没有子弹的几率就是“00”的个数除以“00”和“01”的总个数(第一枪没 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-22 11:12:50    阅读次数:181
VR实现电影里超帅气的上弹匣
作者痴迷于枪战还有个人英雄主义。。好吧能不说废话么,上正题。对于***换子弹的动作,就是这里设计的是仅仅需要将***从大腿前侧稍稍往后侧这么一摆,ok,上弹完成。哎,这里直接上代码吧。首先说下,这是自己做的VR项目,所以肯定不能把整个脚本源码都溜出来,就把实现这一功..
分类:其他好文   时间:2017-10-11 00:44:17    阅读次数:171
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