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搜索关键字:子弹    ( 592个结果
天天爱吃鸡
天天爱吃鸡 如果我们以子弹为研究对象,来寻找合法的木板,问题将会变得很麻烦,不妨反过来考虑,每一个木板只会对第s个打到他的子弹有贡献,于是问题就变成了去检查讯第k大的数字,主席树维护即可。 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 cons ...
分类:其他好文   时间:2018-02-11 22:36:15    阅读次数:185
Servlet工作原理
从 Servlet 容器说起 要介绍 Servlet 必须要先把 Servlet 容器说清楚,Servlet 与 Servlet 容器的关系有点像枪和子弹的关系,枪是为子弹而生,而子弹又让枪有了杀伤力。虽然它们是彼此依存的,但是又相互独立发展,这一切都是为了适应工业化生产的结果。从技术角度来说是为了 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-08 20:19:08    阅读次数:197
u3d任务
1.画布哪里有个Match竖版游戏最右反之。 2.shift +alt一起按 3.图片要设置纹理类型并且apply; 4.设置logo动画勾掉Raycast target ; 5.doTween localMove 6.子弹是scale. 7. using UnityEngine.SceneMana ...
分类:其他好文   时间:2018-01-27 20:18:51    阅读次数:213
Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二)
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(一) 章节列表: 一、创建小行星Prefab 二、创建敌机和敌机子弹Prefab 三、创建游戏控制器 四、添加音效 五、对象回收 六、创建计分板 一、创建小行星 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-23 00:53:19    阅读次数:923
实现unity自定义资源
在游戏开发中,经常会用到一些配置文件保存一些数据,然后项目运行中读取这些配置文件中的数据在游戏中使用。 如:配置血条:根据角色类型(人物、动物、怪物等)配置不同的血条,包括血条大小,血条名或血条预设,血条颜色等一些简单数据。 如:配置子弹:子弹类型(真子弹、假子弹、追踪子弹等),子弹速度,伤害数值, ...
分类:编程语言   时间:2018-01-10 14:14:38    阅读次数:217
对软件工程常见概念的一些见解
银弹 银弹的定义是能使狼人一枪毙命的神奇子弹。从定义表面并不能理解这个子弹特殊点在哪儿,但依据《没有银弹》一书的作者Brooks的描述,我们能了解到银弹的真正含义。银弹其实指的是能在各类项目中使用的提升工程质量的技巧,这个说法给人一种银弹就是万精油的感觉。从整个软件工程历史的角度来说,“没有银弹”这 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-08 18:32:51    阅读次数:112
游戏随笔之游戏资源池的设计
很久没有更新了,今天给大家写一篇游戏资源池的相关文章,就当作2017年的最后一篇文章吧。 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、游戏项目中的资源池 在一款游戏中,随着游戏的进行,我们会不断的创建和销毁一些角色,比如我们玩一款射击游戏,我们需要不断的发射子弹 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-28 21:48:29    阅读次数:217
【计算机网络】详解网络层(二)ARP和RARP
ARP ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)是将IP地址解析为以太网MAC地址(物理地址)的协议。在局域网中,当主机或其他网络设备有数据要发送给另一个主机或设备时,它必须知道对方的网络层地址(即IP地址)。但是仅仅有IP地址是不够的,因为IP数据报文必须封装 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-21 21:50:15    阅读次数:251
实验五数据结构综合应用 20162310
分析系统架构 Sprite精灵类 ISprite精灵类是所有类的父类 CombatAircraft战斗机类 首先确保战斗机完全位于Canvas范围内,每隔7帧发射单发黄色子弹。 战斗机如果被击中,执行爆炸效果,具体来说,首先隐藏战斗机,然后创建爆炸效果,爆炸用28帧渲染完成,爆炸效果完全渲染完成后, ...
分类:其他好文   时间:2017-12-17 23:58:37    阅读次数:439
实验五 数据结构综合应用 20162305
实验五 数据结构综合应用 20162305 0 分析系统架构 我们本次做的是一个飞机大战的游戏,本次游戏是想让使用者通过操控一个飞机进行击毁敌机和躲避敌机的操作。这个APP总体是基于精灵类ISpirte实现了战斗机类,走直线的精灵类和爆炸类,这些类构成了整个APP的整体架构,所有的功能都集中在这几个 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-17 12:14:12    阅读次数:140
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