事情是这样的,这是一个兴趣群组的效果图。我看了一眼没有帖子时的提示,觉得这样的提示不走心不能展现出我们团队对于人生及世界的深度理解和高尚的品格。于是,我选择了表达内心的真实感受。我觉得这完美表达了用户使用时的心声,感觉到自己是一个深入群众的程序员,感觉自己棒棒的。于是我马上跟ui进行了深入的勾搭交流...
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2015-01-08 17:04:06
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上一文,讲述到了酷睿构架的诞生。可以显而易见的知道,酷睿构架其实源于笔记本处理器构架。因为在当年的技术趋势中,因为提升主频而带来的负面影响如发热与高功率已经让普通消费者所不满。然而提升主频并没有提升多大的处理效率,让人着实感觉如此提升主频实在不合算。随着计算机性能的提升,多任务的趋势愈发明显。多线程...
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2015-01-04 20:56:11
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我们今天学习的内容其实还是蛮多的,学习了自动属性,扩展方法,复习初始化器,以及LinQ的一些方法,其实感觉有些还是很熟悉的,在前面的学习过程中有时间感觉学习的知识知道了怎么使用,但是还没有在项目中使用,做的习题似乎意义不大,现在依旧如此,感觉仅限于知道怎样使用。很想做一个小小的项目来...
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2014-12-27 01:31:08
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昨天总结了下工作内容,但是其实感觉一年的内容根本无法用短短一篇文章就来讲述清楚,不过比起不总结。总结一下还是不错的。今天准备把公司情况讲下,不管好坏、对错,总归会有借鉴之处。我理解中的软件公司 我觉得我勉强可以算的上是创业吧,但是又感觉不像是创业,如果非要定位的话,我觉得我应该算是一半一半吧。 .....
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2014-12-26 22:57:48
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新版的Android5.0添加了涟漪效果,虽然开源的库提供了各种控件便于大家使用涟漪效果。但是仍旧不可能满足所有需求,因此我今天改出来一个类叫做,LayoutRipple,其实感觉跟应该叫RippleLayout。在这个layout被选中的时候会触发涟漪效果,比较适合list中的item。下面说下怎...
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2014-11-30 21:26:53
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写一个光线追踪器是一个很有意思的事情,光线追踪器的原理很简单,但是却能生成真实感强的图片。使用bart场景写了一个光线追踪器,使用多线程和BVH加速,源码:https://github.com/tuituji/bart。生成的照片:cnblogs不能上传视频?
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2014-11-30 06:08:55
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早期的显卡仅用于显示,后来显卡中加入了2D加速部件,这些部件用于做拷屏,画点,画线等操作。随着游戏、三维模拟以及科学计算可视化等需要,对3D的需求逐渐增加,早期图形绘制工作由CPU来完成,要达到真实感和实时效果,只能绘制一些简单的线框模型,上世纪80年代,斯坦福大学的Jim Clark教授率先提.....
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2014-11-29 06:42:34
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有的人把喜欢和爱分得很清楚,有的人却把两者混淆了。搞清楚喜欢和爱的区别,才有资格谈爱。 在萧的感情世界里,有两个重要的女人,一个是他的青梅竹马芊,另一个是他的未婚妻敏。萧以为他会和敏一起走入婚姻,和芊一直做最好的朋友,可是他根本就没有真正明白过自己的真实感受。 以为是爱,其实仅仅是喜欢。萧和...
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2014-11-05 12:52:25
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职业测评 各大企业最常用的国际标准心理学测评,帮助你了解自己 一、你的MBTI图形 MBTI倾向示意图(类型:ESTJ 总倾向:61.0%) 外向(E) (I)内向 实感(S) (N)直觉 思考(T) (F)情感 判断(J) (P)知觉 · 倾向示意图表示四个维度分别的倾向程度。 ? 二、基本描述 ...
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2014-11-04 14:35:15
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1.介绍
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发轨迹这样的抽象视觉效果等等。
2.粒子系统结构
OGE引擎的粒子系统中由粒子、粒子发射器、粒子初始化器、粒子修改器来表现粒子效果。
粒子系统:是En...
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2014-10-31 19:13:58
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