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搜索关键字:显存    ( 227个结果
linux0.11 内存结构
Linux0.11,内存最多支持16M,其中0-1M是内核去,实际内核使用是从0-640k,从640k-1M的区域,分别是显存,bios区域,高速缓冲区,1-16M是是主内存区域。在内存内核区域当中,从0开始,首先存放的是页目录表,占4kb,之后的3个是页表,每个4kb,每个页表包含一个数组,每个数组共..
分类:系统相关   时间:2014-05-13 03:39:16    阅读次数:419
对int、iret和栈的深入理解
我们以一个程序来展开讨论:用7ch中断例程完成loop指令的功能,在屏幕中间显示80个"!" 1.程序框架如下 assume cs:code code segment start: mov ax,0b800h ;向8086CPU显存的地址 mov di,160*12 ;显示位置 mov bx,offset s-offset se ;跳转的位移 mov cx,80 ;循环次数 s: m...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:00:20    阅读次数:321
GPU瓶颈
关于是否是GPU瓶颈还是CPU瓶颈,NV的paper中说调整CPU或GPU的时钟,改变频率,来检测性能瓶颈到底来自那里。 这个方法还需要借助辅助工具,一般游戏逻辑帧和图形帧是分离的,可以改变逻辑帧和图形帧的频率试试。看看帧数是否明显降低。 或者忽略所有的Draw Calls看看fps。   显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,表示瞬间所能传输的数据量。 是显存和芯片之间交换...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:45:20    阅读次数:368
linux 2440 LCD 应用程序编程
一、Linux的帧缓冲设备帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完...
分类:系统相关   时间:2014-04-28 04:19:21    阅读次数:810
Linux LCD驱动(四)--驱动的实现
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序 控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller 驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:41:53    阅读次数:827
Linux framebuffer显示bmp图片
framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:18:13    阅读次数:915
《linux 内核完全剖析》 chapter 7 初始化程序
初始化程序 7.1 main.c 程序          图中,高速缓存的部分还要扣除显存和ROM BIOS占用的部分。告诉缓冲区是用于磁盘等块设备临时存放数据的地方,以1K字节为一个数据单位。 init().函数的功能可分为四个部分 安装根文件系统显示系统信息运行系统初始资源配置文件rc中的命令执行用户登录程序shell程序...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 21:11:07    阅读次数:494
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