当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 有时,我们希望在一个对象的状态改变时更新另外一组对象。 ...
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2018-03-08 02:35:47
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Vue.js 使用了基于 HTML 的模版语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。Vue.js 的核心是一个允许你采用简洁的模板语法来声明式的将数据渲染进 DOM 的系统。结合响应系统,在应用状态改变时, Vue 能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到 DOM 操 ...
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2018-03-06 23:20:40
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观察者模式 (observer Pattern): 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。也叫发布-订阅模式 (一)为什么需要观察者模式 1,一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作 2,完美的将 ...
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2018-03-06 23:18:29
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状态模式(State Pattern) :允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 何时使 ...
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2018-03-05 14:37:16
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观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。 发布/订阅模式(Pub/Sub)是一种消息模式,它有 两个参与者 : 发布者和订阅者 。发布者 ...
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2018-02-22 16:41:32
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当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要 ...
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2018-02-20 15:58:49
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在web应用开发当中,表单还是很重要的元素。 应用表单组件有:文本框(input、textarea)、单选按钮和复选框、Select组件。 文本框 :文本框的状态改变即文本框中的内容的改变。此时的state应该是inputValue或者是textareaValue。在状态改变时的处理函数应该是 单选 ...
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2018-02-16 23:17:33
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模式定义 状态模式(State Pattern) :允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 UML类图 环境类(Context): 定义一个接口,用以封装环境对象的一个特定的状态所对应的行为。 抽象状态类(State): 每一个具体状态类都实现了环境的一个状态所对应 ...
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2018-02-13 18:53:17
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本文将介绍linux系统下多线程编程中,线程同步的各种方法。包括: 在介绍不同的线程同步的方法之前,先简单的介绍一下进程和线程的概念, 它们的优缺点,线程相关的API,读者——写者问题和哲学家就餐问题。 基础知识 1. 进程和线程 进程(process)是指在系统中正在运行的一个应用程序,是系统资源 ...
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2018-02-13 18:00:46
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1、React 里直接修改 this.state 和调用 setState() 修改 state 的值有什么区别? 使用对this.state赋值并没有什么作用,官方提醒,应该把this.state当成不可变变量。而使用this.setState方法,会触发异步修改状态,状态改变的同时,会重新执行一 ...
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2018-02-08 12:12:20
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